3Dmax制作页游简单草地

本文详细介绍了使用WSM(Hair & Fur)创建真实毛发效果的全过程,包括新建片面、调整数量与材质参数、运动面板设置、加入目标聚光灯、给草加入投影以及适当增加辅助光源,旨在帮助艺术家实现专业级的毛发渲染效果。

1、新建片面



2、加入毛发命令-Hair and Fur WSM



3、调节数量等参数



4、调节材质参数


1顶部颜色材质 2尾部颜色材质 3枯萎颜色 4枯萎占的比例

 

5、运动面板

 

 

6、加入目标聚光灯



7、给草加入投影

 


双击左边的会加入到右边然后点OK

 

8、适当加几个辅助光

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