网络编程

本文介绍了网络通信的基础概念,包括OSI与TCP/IP两种主要的网络模型,详细解析了网络通讯要素如IP地址、端口及传输协议的作用,并对比了UDP与TCP的特点,最后解释了Socket在网络通信中的作用。

一。网络模型:

(1)OSI参考模型:共七层

(2)TCP/IP参考模型:共四层

应用层

传输层

网际层

主机至网络层

二。网络通讯要素:

IP地址,端口(有效端口号0-65536(其中0-1024为系统端口)),传输协议

 

传输协议

Udp:用户数据包协议,面向无连接,不保证数据的可靠性,不安全,速度快。
Tcp:传输控制协议,面向连接,提供可靠无差错的协议,安全,三次握手。

 

Socket就是网络驱动层提供给应用程序编程的接口和一种机制。
通信的两端都有Socket
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。
Socket在应用程序中创建,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自己所对应的IPport

 

 

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