CreateThread函数从一个进程里面创建一个线程。这个开始的线程必须指定开始执行代码的地址,新线程执行。有代表性的,开始地址就是一个函数名。这个函数有一个参数,并且返回一个DWORD值。一个进程里面同时有多个线程在执行。
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // pointer to security attributes
DWORD dwStackSize, // initial thread stack size
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, // pointer to thread function
LPVOID lpParameter, // argument for new thread
DWORD dwCreationFlags, // creation flags
LPDWORD lpThreadId // pointer to receive thread ID
);
第 一个参数是指向SECURITY_ATTRIBUTES型态的结构的指针。在Windows 98中忽略该参数。在Windows NT中,它被设为NULL。
第二个参数是用于新线程的初始堆栈大小,默认值为0。在任何情况下,Windows根据需要动态延长堆栈的大小。
CreateThread的第三个参数是指向线程函数的指针。函数名称没有限制,但是必须以下列形式声明:DWORD WINAPI ThreadProc (PVOID pParam) ;LPVOID是一个没有类型的指针,也就是说你可以将任意类型的指针赋值给LPVOID类型的变量。
CreateThread的第四个参数为传递给ThreadProc的参数。这样主线程和从属线程就可以共享数据。
CreateThread的第五个参数通常为0,但当建立的线程不马上执行时为旗标Create_SUSPENDED。线程将暂停直到呼叫ResumeThread来恢复线程的执行为止。
第六个参数是一个指针,指向接受执行者ID值的变量。