CreateThread函数

本文详细介绍了CreateThread函数的使用方法及各个参数的意义。包括线程安全性设置、初始堆栈大小、线程函数指针等关键内容。

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CreateThread函数从一个进程里面创建一个线程。这个开始的线程必须指定开始执行代码的地址,新线程执行。有代表性的,开始地址就是一个函数名。这个函数有一个参数,并且返回一个DWORD值。一个进程里面同时有多个线程在执行。

HANDLE CreateThread(

  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,               // pointer to security attributes

  DWORD dwStackSize,                                                         // initial thread stack size

  LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,                 // pointer to thread function

  LPVOID lpParameter,                                                           // argument for new thread

  DWORD dwCreationFlags,                                                   // creation flags

  LPDWORD lpThreadId                                                         // pointer to receive thread ID

  );

       第 一个参数是指向SECURITY_ATTRIBUTES型态的结构的指针。在Windows 98中忽略该参数。在Windows NT中,它被设为NULL。

 

       第二个参数是用于新线程的初始堆栈大小,默认值为0。在任何情况下,Windows根据需要动态延长堆栈的大小。

 

       CreateThread的第三个参数是指向线程函数的指针。函数名称没有限制,但是必须以下列形式声明:DWORD WINAPI ThreadProc (PVOID pParam) ;LPVOID是一个没有类型的指针,也就是说你可以将任意类型的指针赋值给LPVOID类型的变量。

       CreateThread的第四个参数为传递给ThreadProc的参数。这样主线程和从属线程就可以共享数据。

       CreateThread的第五个参数通常为0,但当建立的线程不马上执行时为旗标Create_SUSPENDED。线程将暂停直到呼叫ResumeThread来恢复线程的执行为止。

       第六个参数是一个指针,指向接受执行者ID值的变量。


 

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