Spring (一): Hello World

本文深入浅出地介绍了Spring框架的核心概念,包括DI和IOC,并通过SpringBoot简化项目配置,快速搭建Web应用,同时涵盖了DevTools的实用功能。

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本系列博客为 Spring in Action 一书的笔记.

Spring 简介

为了避免某个名词的翻译歧义我一般用原版英文单词.

不仅是服务器, 任何一个 application 都由许多 component 构成. Spring application 的结构是, 有一个容器 (叫做 Spring application context) 作为 core, 用于创建和管理其他所有的 component, 这些 component 又被称为 bean.

Spring application 管理这些 beans 的 pattern 叫做 dependency injection (DI), DI 背后的编程思想是 *Inversion of Control (IOC). 先讲一下这两个概念

DI & IOC

所谓的 IOC 是这样一种思想:

每一个类都有自己的功能, 所以这个类的代码应该主要用来完成它的功能, 而不是用来管理这个类依赖的对象.

举一个例子, UserService类需要UserDAO类从数据库获取用户数据, 那么UserService的代码里只需要调用UserDAO的相应方法来完成自己的功能, 不需要关心UserDAO是如何创建的 (也就是说不应该出现 new UserDAO() 之类的代码 ).

这个思想还是很不错的, 它把负责创建和管理对象的逻辑从自己的业务逻辑中抽离了出来, 简化了代码也降低了耦合.

所谓的 DI 是这样的一种实现:

​ 要有一个全局的类 (容器) 负责一切对象的创建和管理, 它的创建管理的逻辑由单独的文件来配置. 任何其他对象如果需要引用 (依赖) 另一个对象, 只需要从这个全局的容器那里来拿, 不用自己来创建.

我认为, DI的一个最显著的优势是, 因为你不需要自己来创建这个依赖的对象, 那么你就不需要知道这个对象是怎么实现的 ( 因为你没有调用它的构造函数 ), **因此对象之间的引用可以用 Interface 来代替. **

// 这里附上一个漫画来更好地理解 DI

DI

利用 Spring Initializer 创建Spring Application的模板

第一行代码

Spring 采用了 MVC 的架构, 在浏览器-服务器模型的Web应用中:

​ Controller负责处理HTTP请求, 收集Model数据, 并将数据交付给View

​ View负责根据Controller提供的数据来渲染HTML文件

首先我们给服务器创建一个主页, 第一步是创建一个主页的控制器

package edu.ouc.wangchenghao.hello;

import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;

@Controller
public class HomeController {
    @GetMapping("/")
    public String home() {
        return "home";
    }
}

其中 home() 方法返回的 “home” 字符串表示的是对应view的名字. 在本例中我们使用的渲染引擎是 Thymeleaf. 因此我们应在 /src/resources/templates文件夹下创建一个 home.html 文件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Home</title>
</head>
<body>
    <h1>This is home!</h1>
</body>
</html>

然后直接运行, 在 localhost:8080 中即可访问到主页.

DevTools

在 pom.xml 中我们添加了对 DevTools的依赖, 他是一个非常实用的开发工具, 会在发布的时候自动关闭. 它的作用有:

  • 代码修改后自动重启服务器
  • 静态资源 (如网页, 图片) 修改后自动刷新浏览器
  • 关闭对模板文件的缓存
  • 如果使用了 H2 数据库, 创建一个 H2 控制台 (H2 是一个 java 的 SQL 引擎)

Spring Framework

  • The core Spring Framework

    作为Spring Application 的内核, 它提供了依赖注入的容器, MVC框架和对JDBC的支持等其他基本功能.

  • Spring Boot

    极大地简化了对Spring项目的配置, 在接触它之前我曾尝试直接裸着写一个Spring的Hello World, 发现步骤极其繁琐, 需要配置很多文件如 pom.xml, web.xml 和 SpringApplicationContext 的配置文件.

  • Spring Data

    与数据持久化相关

  • Spring Security

  • Spring Integration & Spring Batch

  • Spring Cloud

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9e7ef05254f8 行列式是线性代数的核心概念,在求解线性方程组、分析矩阵特性以及几何计算中都极为关键。本教程将讲解如何用C++实现行列式的计算,重点在于如何输出分数形式的结果。 行列式定义如下:对于n阶方阵A=(a_ij),其行列式由主对角线元素的乘积,按行或列的奇偶性赋予正负号后求和得到,记作det(A)。例如,2×2矩阵的行列式为det(A)=a11×a22-a12×a21,而更高阶矩阵的行列式可通过Laplace展开或Sarrus规则递归计算。 在C++中实现行列式计算时,首先需定义矩阵类或结构体,用二维数组存储矩阵元素,并实现初始化、加法、乘法、转置等操作。为支持分数形式输出,需引入分数类,包含分子和分母两个整数,并提供与整数、浮点数的转换以及加、减、乘、除等运算。C++中可借助std::pair表示分数,或自定义结构体并重载运算符。 计算行列式的函数实现上,3×3及以下矩阵可直接按定义计算,更大矩阵可采用Laplace展开或高斯 - 约旦消元法。Laplace展开是沿某行或列展开,将矩阵分解为多个小矩阵的行列式乘积,再递归计算。在处理分数输出时,需注意避免无限循环和除零错误,如在分数运算前先约简,确保分子分母互质,且所有计算基于整数进行,最后再转为浮点数,以避免浮点数误差。 为提升代码可读性和可维护性,建议采用面向对象编程,将矩阵类和分数类封装,每个类有明确功能和接口,便于后续扩展如矩阵求逆、计算特征值等功能。 总结C++实现行列式计算的关键步骤:是定义矩阵类和分数类;二是实现矩阵基本操作;三是设计行列式计算函数;四是用分数类处理精确计算;五是编写测试用例验证程序正确性。通过这些步骤,可构建个高效准确的行列式计算程序,支持分数形式计算,为C++编程和线性代数应用奠定基础。
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