Sencha Touch 事件与数据处理全解析
1. 事件基础与常见事件
在 Sencha Touch 开发中,事件处理是非常重要的一部分。在处理事件时,有一个关键的点需要注意,即恢复事件(Resuming Events)的操作通常在调整大小事件(resize events)之前进行。这是因为在执行 console.log() 和 resumeEvents() 调用之后才会触发事件。同时,暂停事件操作需要格外小心,因为 Sencha Touch 的许多内置功能都高度依赖事件,暂停事件可能会导致意外行为。
常见的事件大多与 Ext.Component 相关,由于大多数组件都继承自 Ext.Component ,所以这些事件在我们使用的大部分组件中都很常见。事件主要分为两类:
- 组件创建相关事件 :
| 事件名称 | 触发时机 |
| ---- | ---- |
| beforerender | 渲染过程开始之前 |
| added | 组件添加到容器时 |
| beforeactivate | 组件视觉上激活之前 |
| activate | 组件视觉上激活时 |
| render | 组件的 HTML 渲染完成后 |
| afterrender | 渲染过程结束后 |
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