15、分布式系统中的并发编程与任务处理

分布式系统中的并发编程与任务处理

1. 系统管理与连接处理

在系统管理方面,我们需要处理系统断开连接的情况。在第二个任务闭包中添加以下代码:

for await notification in 
  NotificationCenter.default.notifications(named: .disconnected) 
{ 

  guard let name = notification.object as? String else 
{ return } 
  print("[Notification] Disconnected: \(name)") 
  await systems.removeSystem(name: name) 
  Task { @MainActor in  
    isConnected = await systems.systems.count > 1 
  } 
}

此任务与之前的任务类似,当对等节点断开连接时,会根据名称移除系统。完成上述代码添加后,还需在 init(total:localName:) 中调用新方法,即添加 systemConnectivityHandler() 这一行代码。

为了让连接操作更有趣,我们可以添加一个连接指示器。打开 SkyApp.swift 文件,在警报视图修饰符下方插入以下代码:

.toolbar { 
  if scanModel.
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值