把获得的数据流转换成一副图片(Bitmap)

本文介绍了一种处理位图数据流的方法,包括序列化数据流到内存、添加位图专用格式的数据头,并通过示例代码展示了如何实现这一过程。

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其原理就是把获得倒的数据流序列化到内存中,然后经过加工,在把数据从内存中反序列化出来就行了。

难点就是在如何实现加工。因为Bitmap有一个专有的格式,我们常称这个格式为数据头。加工的过程就是要把这个数据头与我们之前获得的数据流合并起来。(也就是要把这个头加入到我们之前获得的数据流的前面)

     那么这个头是什么呢?它是一个固定长度(14个byte)的数据。具体内容见代码。由于这个头是对任何Bitmap对象都是通用的,所以加入头的过程基本上都是一样的。代码如下:

  1.   using System;
  2.   using System.Collections.Generic;
  3.   using System.Linq;
  4.   using System.Text;
  5.  using System.Drawing;
  6.  using System.IO;
  7.  
  8.  public  Bitmap AddHeader(byte[] imageDataDetails)
  9.          {
  10.             Bitmap bitmap = null;
  11.             int length = imageDataDetails.GetLength(0);
  12.            using (MemoryStream stream = new MemoryStream(length + 14))//为头腾出14个长度的空间
  13.             {
  14.                 byte[] buffer = new byte[13];
  15.                buffer[0] = 0x42;//Bitmap 固定常数
  16.                 buffer[1] = 0x4d;//Bitmap 固定常数
  17.                 stream.Write(buffer, 0, 2);//先写入头的前两个字节
  18.                //把我们之前获得的数据流的长度转换成字节,
  19.                //这个是用来告诉“头”我们的实际图像数据有多大
  20.                 byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(length);
  21.                 stream.Write(bytes, 0, 4);//把这个长度写入头中去
  22.                 buffer[0] = 0;
  23.                 buffer[1] = 0;
  24.                 buffer[2] = 0;
  25.                 buffer[3] = 0;
  26.                 stream.Write(buffer, 0, 4);//在写入4个字节长度的数据到头中去
  27.                 int num2 = 0x36;//Bitmap 固定常数
  28.                 bytes = BitConverter.GetBytes(num2);
  29.                 stream.Write(bytes, 0, 4);//在写入最后4个字节的长度
  30.                 stream.GetBuffer();
  31.                 stream.Write(imageDataDetails, 0, length);//把实际的图像数据全部追加到头的后面
  32.                 bitmap = new Bitmap(stream);//用内存流构造出一幅bitmap的图片
  33.                 bitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipX);
  34.                 stream.Close();
  35.                 return bitmap;//最后就得到了我们想要的图片了
  36.              }
  37.          }

VBA (Visual Basic for Applications) 中可以利用 Excel 的 Ole Automation 特性将数据库中的 OLE 数据流转换为 BMP 图片。以下是一个简单的步骤示例: 1. 首先,你需要连接到数据库并获取你要转换数据。这通常通过 ADODB (ActiveX Data Objects) 来实现。 ```vba Dim conn As New ADODB.Connection Dim rs As New ADODB.Recordset conn.Open "你的数据库连接字符串" rs.Open "你的SQL查询", conn ``` 2. 确定数据集中包含的是 Ole 对象类型,比如 ` oleEmbedding` 或 `oleLink`,它表示图像数据。 ```vba If Not rs.EOF And Not rs.BOF Then If rs.Fields("YourImageDataField").Type = adOle1Link Or _ rs.Fields("YourImageDataField").Type = adOle1Embed Then ' 接下来的字段就是 Ole 对象类型的数据 End If End If ``` 3. 获取 Ole 对象,并将其转换为 `Bitmap` 类型。如果数据是链接(adOle1Link),则需要先下载数据;如果是嵌入(adOle1Embed),可以直接读取。 ```vba Dim imgOle As Object imgOle = rs.Fields("YourImageDataField").Value Dim imgBmp As Image Set imgBmp = CreateObject("ADODB.Stream") With imgOle .SaveToFile imgBmp, 2 ' 2 表示二进制模式 End With ' 现在 imgBmp 就是 Bitmap 对象了 ``` 4. 最后,你可以保存 `imgBmp` 为 BMP 文件,或者直接插入到 Excel 单元格作为图片。 ```vba Dim bmpData As Byte() imgBmp.ReadBinaryPicture 65536, bmpData ' 65536 是 BMP 图片的最大大小 ' 将数据写入新的文件或单元格 Open "C:\temp\image.bmp" For Binary Access Write As #1 Put #1, , bmpData Close #1 ' 或者插入到工作表 ActiveSheet.Pictures.Insert Memory:=bmpData ```
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