黑马程序员-基础-面向对象二

本文详细介绍了Java中的继承概念,包括单继承、多重继承的特点及应用,以及抽象类、接口的概念与区别。同时深入探讨了多态的概念、前提条件及其带来的好处与限制。

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继承(重点)
(1)把很多类的相同特征和行为进行抽取,用一个类来描述。让多个类和这个类产生一个关系。
  这样的话,多个类就可以省略很多代码。这个关系就是继承。java中用extends关键字表示。
(2)继承的体系结构
A:多个具体的对象,不断的向上抽取共享的内容,最终形成了一个体系。这个体系叫做继承体系。
B:继承体系的学习和使用原则
**学习顶层的内容。因为他是整个体系的共性内容。
**创建子类使用。也就是使用底层的具体对象。
(3)继承的特点:
A:java中只能单继承,没有多继承。
B:java可以有多重(层)继承。
(4)继承的好处:
继承的出现提高了代码的复用性。
继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。
(5)子父类中的成员关系
A:成员变量
在子类方法中使用一个变量时:
首先,在方法的局部变量中找这个变量,有则使用。
否则,在本类中找成员变量,有则使用。
否则,在父类中找成员变量,有则使用。
否则,报错。
B:成员方法
用子类对象使用一个方法时。
首先,在子类中找这个方法,有则使用。
否则,在父类中找这个方法,有则使用。
否则,报错。


重写和重载的区别?
重载:在同一类中。方法名相同,参数列表不同。重载可以改变返回类型。
重写:在不同类中(子父类中)。
     方法声明相同(返回类型,方法名,参数列表均相同)。
重写需要注意:
**子类方法的访问权限要大于等于父类方法的访问权限。
**静态只能重写静态。但是这种情况一般不会出现。

覆盖方法必须满足多种约束
1、子类方法名称、参数签名和返回类型必须与父类的方法名称、参数签名和返回类型一致。(由此可见,你说的这个不是方法覆盖)
2、子类方法不能缩小父类方法的访问权限
3、子类方法不能抛出比父类更多的异常
4、方法覆盖只存在于子类和父类中,包括直接父类和间接父类
5、父类的静态方法不能被子类覆盖为非静态方法
6、子类可以定义与父类静态方法同名的静态方法,以便在子类中隐藏父类的静态方法 
7、父类非静态方法不能被子类覆盖为静态方法
8、父类的私有方法不能被子类覆盖
9、父类的抽象方法可以被子类通过两种途径覆盖:一是实现父类抽象方法,二是重新声明父类的抽象方法
10、父类的非抽象方法可以被覆盖为抽象方法

构造方法
**子类的实例化过程
***子类创建对象时,会先去创建父类的对象。
   默认是去调用父类的无参构造方法。
***子类构造方法中,第一行默认是super()
***为什么子类中第一行会默认有super()
因为他继承父类的成员使用,使用前这些成员必须初始化,
而他们是父类的成员,所以,必须通过父类进行初始化。
所以,会先创建一个父类的对象。
**当父类没有无参构造方法时
必须使用this或者super调用其他的构造方法。
(6)this和super的区别
this:代表本类对象的引用。
super:代表父类的存储空间。
final关键字(重点)
(1)最终的意思,可以用于修饰类,方法,变量。
(2)final修饰的类不能被继承。
  final修饰的方法不能被重写。
  final修饰的变量是一个常量。只能被赋值一次。
  内部类只能访问被final修饰的局部变量。
抽象类(重点)
(1)多个类有相同的方法声明,但是方法体不一样。这个时候,我们考虑把方法声明进行抽取。
  让子类继承后,自己去实现方法体。没有方法体的方法,我们需要用抽象标志下。
  抽象的关键字是:abstract。
(2)抽象类:
该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。
(3)抽象类的特点:
A:抽象类和抽象方法都要用abstract进行修饰
B:抽象类不能被实例化
C:抽象类中不一定有抽象方法,但是,有抽象方法的类一定是抽象类。
(4)抽象类中数据的特点
A:成员变量
抽象类中可以有变量,也可以有常量。
B:成员方法
抽象类中可以有抽象方法,也可以有非抽象方法。
C:构造方法
抽象类是一个类,所以,它有构造方法。
虽然本身不能实例化。但是可以给子类实例化使用。
(5)抽象类中的问题
A:抽象类中是否有构造方法?能不能被实例化?如果不能,为什么有构造方法?
 抽象类有构造方法。
         抽象类不能被实例化。
 抽象类中的构造方法供子类实例化调用。
B:抽象关键字abstract不可以和哪些关键字共存?
 **private:
私有内容子类继承不到,所以,不能重写。
但是abstract修饰的方法,要求被重写。两者冲突。
         **final
final修饰的方法不能被重写。
而abstract修饰的方法,要求被重写。两者冲突。
 **static
假如一个抽象方法能通过static修饰,那么这个方法,就可以直接通过类名调用。
而抽象方法是没有方法体的,这样的调用无意义。所以,不能用static修饰。
C:抽象类中可不可以没有抽象方法?如果可以,这样的类有什么用吗?
 抽象类可以没有抽象方法。
 抽象类中没有抽象方法的作用,只是为了不让别的类建立该抽象类对象。这个在awt中有体现。
接口interface
(1)当一个类中的方法都是抽象的时候,java提供了另一种表示方式,叫接口。
  用interface关键字表示。类与接口关系用implements表示。
(2)接口的成员特点
A:成员变量
是常量,默认修饰 public static final
B:成员方法
都是抽象的,默认修饰 public abstract
(3)关系
A:类与类的关系
是继承关系。类与类只能单继承,可以多重继承。
B:类和接口的关系
是实现关系。类可以多实现接口。
类在继承一个类的同时,可以实现多个接口。
C:接口和接口的关系
是继承关系。接口可以多继承接口。
(4)接口的特点
A:是对外暴露的规则
B:是功能的扩展
C:接口的出现降低耦合性。
耦合(类与类之间的关系)
内聚(类完成功能的能力)
编程规范:低耦合,高内聚。
D:接口可以多实现。如:CPU和主板、笔记本的USB插口、插座
(5)接口和抽象类的区别
A:抽象类只能被单继承
  接口可以多实现,接口的出现避免了多继承的局限性。
B:抽象类中的数据特点:
成员变量:可以是变量,也可以是常量
成员方法:可以是抽象方法,也可以是非抽象方法
构造方法:有构造方法
  接口中的数据特点:
成员变量:是常量。默认修饰 public static final
成员方法:都是抽象方法。都有默认修饰 public abstract
构造方法:没有构造方法
C:抽象类中定义的是继承体系中的共性功能。
  接口中定义的是继承体系中的扩展功能。
D:抽象类被继承是"is a"关系:xx是yy的一种
  接口被实现是"like a"关系:xx像yy的一种
多态:
(1)同一个对象,在程序不同时刻的多种运行状态。举例:动物,狗是狗,狗是动物。水(气态,液态,固态)
(2)多态前提
A:存在着继承或者实现关系
B:有方法的重写
C:父类(接口)引用指向子类(实现)对象
(3)多态的好处和弊端:
好处:多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性
弊端:虽然可以预先使用,但是只能访问父类中已有的功能,运行的是后期子类的功能内容。
     不能预先使用子类中定义的特有功能。
(4)多态中对象调用成员的特点
Fu f = new Zi();

A:成员变量
编译看左边,运行看左边
B:成员方法 
编译看左边,运行看右边
C:静态方法
编译看左边,运行看左边
(5)多态的思想

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