udp服务端和客户端程序示例

本文详细介绍了UDP协议在客户端和服务端的实现过程,包括socket的创建、绑定、接收和发送数据的操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 UDP 服务端:

#include <sys/socket.h>
#include <sys/unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define BUFFERSIZE 1024

int main( int argc, char* argv[] )
{
    if( argc <= 2 )
    {
        printf( "usage: %s ip_address port_number \n", basename( argv[0] ) );
        return 1;
    }
    const char* ip = argv[1];
    int port = atoi( argv[2] );

	int sockfd;
	struct sockaddr_in server_addr;
	
	sockfd = socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 );
	if( sockfd == -1 )
	{
		printf("create sock failed\n");
		return -1;
	}
	
	bzero( &server_addr, sizeof(server_addr) );
	server_addr.sin_family=AF_INET;
	server_addr.sin_port=htons(port);
	//server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
    inet_pton( AF_INET, ip, &server_addr.sin_addr );
	
	if( bind( sockfd, (struct sockaddr *)(&server_addr), sizeof( struct sockaddr_in ) ) == -1 )
	{
		printf( "bind failed\n" );
		return -1;
	}
		
    struct sockaddr_in client_addr;
    socklen_t client_addrlen;
    int nbytes;
	char buf[BUFFERSIZE];
    client_addrlen = sizeof( struct sockaddr );

	while(1)
	{
		bzero( buf, BUFFERSIZE );
		nbytes = recvfrom( sockfd, buf, BUFFERSIZE , 0, ( struct sockaddr* )( &client_addr ), &client_addrlen );
		buf[nbytes]= '\0';
		printf( "Server received:%s\n", buf );
	}

	close(sockfd);
	
	return 0;
}

UDP客户端:

#include <sys/socket.h>
#include <sys/unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define BUFFERSIZE 1024

int main( int argc,char *argv[] )
{
	int sockfd;
	struct sockaddr_in server_addr;
	
	if( argc <= 2 )
	{
		printf("Arguments error usage: %s ip_address port_number\n", basename( argv[0] ) );
		return -1;
	}
	int port = atoi( argv[2] );

	sockfd = socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 );
	if( sockfd == -1 )
	{
		printf("create sock failed\n");
		return -1;
	}
	
	bzero( &server_addr, sizeof( server_addr ) );
	server_addr.sin_family=AF_INET;
	server_addr.sin_port=htons( port );
	
	if( inet_aton( argv[1], &(server_addr.sin_addr)) < 0 )
	{
		printf("transmit error\n");
		return -1;
	}
		
	char buf[BUFFERSIZE];
    socklen_t addrlen = sizeof(struct sockaddr);
	while( 1 )
	{
		printf("please input what you want to say:\n");
		fgets( buf, BUFFERSIZE, stdin );
		sendto( sockfd, buf, BUFFERSIZE, 0, (struct sockaddr *)&server_addr, addrlen );
		bzero( buf, BUFFERSIZE );
	}

	close(sockfd);
	return 0;
}


### STM32 实现 UDP 广播配置教程 #### 1. 配置网络接口 为了使STM32能够通过UDP协议进行广播通信,首先需要初始化网络接口并设置为广播模式。这通常涉及到配置以太网控制器的相关寄存器。 对于PHY层的特定寄存器操作,可以通过访问第31个寄存器来完成必要的硬件配置[^2]: ```c // 设置PHY_SR寄存器 (假设使用HAL库) HAL_StatusTypeDef status; status = HAL_ETH_WritePHYRegister(&heth, PHY_BSR, 0x1F); if(status != HAL_OK){ // 错误处理 } ``` #### 2. 初始化UDP套接字 创建用于广播的UDP套接字时,需特别注意绑定本地端口以及允许广播选项。此外,在发送数据之前并不强制要求接收方处于在线状态[^3]。 ```c struct sockaddr_in broadcastAddr; int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); // 允许重用地址端口 setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_BROADCAST, &optval, sizeof(optval)); broadcastAddr.sin_family = AF_INET; broadcastAddr.sin_port = htons(BROADCAST_PORT); // 定义广播使用的端口号 broadcastAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("255.255.255.255"); // 使用全子网广播地址 bind(sockfd, (struct sockaddr*)&broadcastAddr, sizeof(broadcastAddr)); ``` #### 3. 发送广播消息 一旦完成了上述准备工作,则可以直接向目标广播地址发送数据包而不需要关心具体的目标主机是否存在或响应情况。 ```c char message[] = "This is a test message"; sendto(sockfd, message, strlen(message), 0, (const struct sockaddr *)&broadcastAddr, sizeof(broadcastAddr)); close(sockfd); ``` 以上代码片段展示了如何在STM32平台上利用标准C函数库实现基本的UDP广播功能。需要注意的是实际应用中可能还需要考虑更多细节如错误检测、超时机制等。
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