The method of cleaning:
#if CC_USE_PHYSICS
cpBody* shared = PhysicsShapeInfo::getSharedBody();if( shared )
cpBodyFree( shared );
#endif
本文介绍了一种在使用物理引擎时如何正确清理共享体的方法。通过检查预处理宏定义来判断是否启用了物理系统,并在确认启用的情况下释放之前创建的共享体资源。
The method of cleaning:
#if CC_USE_PHYSICS
cpBody* shared = PhysicsShapeInfo::getSharedBody();
2875

被折叠的 条评论
为什么被折叠?