BYTE 和 COleVariant 相互转换

  1. #include <Afxdisp.h>  
  2.   
  3. BOOL GetBinaryFromVariant(COleVariant & ovData, BYTE ** ppBuf, unsigned long * pcBufLen)  
  4. {  
  5.   BOOL fRetVal = FALSE;  
  6.   
  7.   //Binary data is stored in the variant as an array of unsigned char  
  8.   if(ovData.vt == (VT_ARRAY|VT_UI1))  // (OLE SAFEARRAY)  
  9.   {  
  10.     //Retrieve size of array  
  11.     *pcBufLen = ovData.parray->rgsabound[0].cElements;  
  12.   
  13.     *ppBuf = new BYTE[*pcBufLen]; //Allocate a buffer to store the data  
  14.     if(*ppBuf != NULL)  
  15.     {  
  16.       void * pArrayData;  
  17.   
  18.       //Obtain safe pointer to the array  
  19.       SafeArrayAccessData(ovData.parray,&pArrayData);  
  20.   
  21.       //Copy the bitmap into our buffer  
  22.       memcpy(*ppBuf, pArrayData, *pcBufLen);  
  23.   
  24.       //Unlock the variant data  
  25.       SafeArrayUnaccessData(ovData.parray);  
  26.       fRetVal = TRUE;  
  27.     }  
  28.   }  
  29.   return fRetVal;  
  30. }  
  31.   
  32. BOOL PutBinaryIntoVariant(COleVariant * ovData, BYTE * pBuf, unsigned long cBufLen)  
  33. {  
  34.   BOOL fRetVal = FALSE;  
  35.   VARIANT var;  
  36.   VariantInit(&var);  //Initialize our variant  
  37.   
  38.   //Set the type to an array of unsigned chars (OLE SAFEARRAY)  
  39.   var.vt = VT_ARRAY | VT_UI1;  
  40.   
  41.   //Set up the bounds structure  
  42.   SAFEARRAYBOUND  rgsabound[1];  
  43.   rgsabound[0].cElements = cBufLen;  
  44.   rgsabound[0].lLbound = 0;  
  45.   
  46.   //Create an OLE SAFEARRAY  
  47.   var.parray = SafeArrayCreate(VT_UI1,1,rgsabound);  
  48.   if(var.parray != NULL)  
  49.   {  
  50.     void * pArrayData = NULL;  
  51.   
  52.     //Get a safe pointer to the array  
  53.     SafeArrayAccessData(var.parray,&pArrayData);  
  54.   
  55.     //Copy bitmap to it  
  56.     memcpy(pArrayData, pBuf, cBufLen);  
  57.   
  58.     //Unlock the variant data  
  59.     SafeArrayUnaccessData(var.parray);  
  60.   
  61.     *ovData = var;  // Create a COleVariant based on our variant  
  62.     VariantClear(&var);  
  63.   
  64.     fRetVal = TRUE;  
  65.   }  
  66.   return fRetVal;  
  67. }  
转自:http://blog.youkuaiyun.com/zgl7903/article/details/2536463
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值