Android平台上录制视频时,如果是横屏录制(手机逆时针旋转90度),则录制的视频时不带角度的。如果是竖屏录制(正常的拿手机的姿势),此时的录制的视频的旋转角度是90度。如果再旋转90度,此时一般音量键和关屏键朝下,此时的视频的旋转角度是180。以此类推。所以在手机上的视频一般会有4中角度的视频,播放时,要对视频资源进行旋转后在进行播放。
一般而言,带角度的视频和不带角度的视频,数据帧里面的宽和高都是一样的(如果分辨率一样)。以 720P 的分辨率来说,不论是横屏还是竖屏,或者其他角度,录制的视频分辨率都是 1280X720,而不是 720X1280 或者其他,所以是无法从宽和高来判断视频的旋转角度的。要获取视频的旋转角度,只能从视频的元数据里面来获取,以下用ffprobe来对视频进行分析。
横屏角度为0:
Input #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from 'D:\hengping_0.mp4':
Metadata:
major_brand : mp42
minor_version : 0
compatible_brands: isommp42
creation_time : 2016-08-29 02:57:07
Duration: 00:00:21.50, start: 0.000000, bitrate: 14198 kb/s
Stream #0:0(eng): Video: h264 (Baseline) (avc1 / 0x31637661), yuv420p, 1280x
720, 13987 kb/s, SAR 1:1 DAR 16:9, 29.89 fps, 29.92 tbr, 90k tbn, 180k tbc (defa
ult)
Metadata:
creation_time : 2016-08-29 02:57:07
handler_name : VideoHandle
Stream #0:1(eng): Audio: aac (LC) (mp4a / 0x6134706D), 48000 Hz, stereo, flt
p, 96 kb/s (default)
Metadata:
creation_time : 2016-08-29 02:57:07
handler_name : SoundHandle
竖屏角度为90:
Input #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from 'D:\shuping_90.mp4':
Metadata:
major_brand : mp42
minor_version : 0
compatible_brands: isommp42
creation_time : 2016-09-01 08:21:46
Duration: 00:00:16.32, start: 0.000000, bitrate: 2045 kb/s
Stream #0:0(eng): Video: h264 (Baseline) (avc1 / 0x31637661), yuv420p, 720x4
80, 1954 kb/s, SAR 1:1 DAR 3:2, 20.57 fps, 29.97 tbr, 90k tbn, 180k tbc (default
)
Metadata:
rotate : 90
creation_time : 2016-09-01 08:21:46
handler_name : VideoHandle
Side data:
displaymatrix: rotation of -90.00 degrees
Stream #0:1(eng): Audio: aac (LC) (mp4a / 0x6134706D), 48000 Hz, stereo, flt
p, 95 kb/s (default)
Metadata:
creation_time : 2016-09-01 08:21:46
handler_name : SoundHandle
从以上截图可以看出,无论有没有角度,一般视频的都是宽度比长度要大,分别是1280X720,720X480之类。要获取视频的角度,也只能从截图中的metadata里面来获取。
ffmpeg开源库里面有获取视频角度的方法,在cmdutils模块。通过代码看,角度信息其实是以key-value的形式存在视频流信息中的。代码如下:
double get_rotation(AVStream *st)
{
AVDictionaryEntry *rotate_tag = av_dict_get(st->metadata, "rotate", NULL, 0);
uint8_t* displaymatrix = av_stream_get_side_data(st,
AV_PKT_DATA_DISPLAYMATRIX, NULL);
double theta = 0;
if (rotate_tag && *rotate_tag->value && strcmp(rotate_tag->value, "0")) {
char *tail;
theta = av_strtod(rotate_tag->value, &tail);
if (*tail)
theta = 0;
}
if (displaymatrix && !theta)
theta = -av_display_rotation_get((int32_t*) displaymatrix);
theta -= 360*floor(theta/360 + 0.9/360);
if (fabs(theta - 90*round(theta/90)) > 2)
av_log(NULL, AV_LOG_WARNING, "Odd rotation angle.\n"
"If you want to help, upload a sample "
"of this file to ftp://upload.ffmpeg.org/incoming/ "
"and contact the ffmpeg-devel mailing list. (ffmpeg-devel@ffmpeg.org)");
return theta;
}
也可简单的获取,如果不使用cmdutils模块:
double get_rotation(AVStream *st)
{
AVDictionaryEntry *rotate_tag = av_dict_get(st->metadata, "rotate", NULL, 0);
double theta = 0;
if (rotate_tag && *rotate_tag->value && strcmp(rotate_tag->value, "0")) {
//char *tail;
//theta = av_strtod(rotate_tag->value, &tail);
theta = atof(rotate_tag->value);
// if (*tail)
// theta = 0;
}
theta -= 360*floor(theta/360 + 0.9/360);
if (fabs(theta - 90*round(theta/90)) > 2)
LOGV("Odd rotation angle");
LOGV("get_rotation %f",theta);
return theta;
}
获取角度后,可以直接根据角度对视频进行旋转:
if (fabs(g_rotate_theta - 90) < 1.0)
{
frame_rotate_90(frame,rotate_frame);
}
else if(fabs(g_rotate_theta - 180) < 1.0||fabs(g_rotate_theta + 180) < 1.0)
{
frame_rotate_180(frame,rotate_frame);
}
else if(fabs(g_rotate_theta - 270) < 1.0||fabs(g_rotate_theta + 90) < 1.0)
{
frame_rotate_270(frame,rotate_frame);
}
else
{
//0 degreee do nothing
}
视频的旋转应该是在图片解码之后显示之间完成,在ffmpeg里面,解码后的视频信息一般是存在AVFrame数据结构里面,以上代码里面的frame_rotate_90(AVFrame* src,AVFrame *des)等系列函数在上篇博客里面有实现和使用方法。
链接:http://blog.youkuaiyun.com/veilling/article/details/52200326
注意:旋转之后的AVFrame的宽高信息会发生变化,在绘制时需要注意,不能写死,直接使用AVFrame *des里面的宽高信息,否则会有问题。