Unity3D 2018.3 Tiny Mode 预览版简介:进击H5小游戏,U3D超轻量内核来了

Unity3D 2018.3引入的Tiny Mode是一个仅72KB的轻量级内核,专注于H5小游戏开发。它基于WebGL渲染,采用ECS框架,并暂时仅支持Typescript编程。尽管迁移旧项目存在挑战,但官方提供的ECS框架和JobSystem展示了数据导向设计的优势,提高了性能。Tiny Mode的潜力在于简化和加速H5小游戏的开发。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

什么是Tiny Mode

据说轻量版内核只有72KB;
只能发布H5,不能发布原生版(将来可能支持原生发布)
渲染默认使用WebGL,会Fallback到2D Canvas;
暂不支持3D;
必须使用ECS框架编程;
暂时只能用Typescript编程,将来转为支持C#;

适合开发Facebook Instant Game(在Messenger App中玩的那种)、可交互广告Playable、H5小游戏

官网文档(0.13)
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.tiny@0.13/manual/index.html

官网博客
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/12/05/project-tiny-preview-package-is-here/

Solution (Instant 2D: Games & Playable Ads)
https://unity.com/solutions/instant-games/2d-games-and-playables

如何体验Tiny Mode

下载Unity Hub,删掉破解版的ulf文件,用正规账号登录,激活,在Unity Hub中选择预览版,下载201

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