Greenfoot游戏项目_水果篮子

本文分享了一篇关于学期游戏开发作业的博客,小组四人合作完成了一个接水果游戏的开发。游戏中涉及了难度设置,如水果下落速度、炸弹数量和爱心生成概率的调整。游戏结束后,所有对象会静止,且不允许对象越界。在声音处理上,使用了GreenfootSound来播放音频,支持多种音频格式,但遇到.mp3格式可能会报异常。博客还提到了游戏开发中的一些技术挑战和解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这个项目是我们这学期游戏开发的作业,按四个人一组完成一个小游戏,我们组做的是这种接水果的游戏。

效果如下(不是我玩得菜哈)

难点:

游戏难度(下落速度、炸弹数量、爱心生成概率)
游戏停止后所有对象都要静止
所有对象不能越界
配音最好.aif.wav  .mp3可能用不了报异常

GreenfootSound是Greenfoot系统中能够被播放的声音片段。每个GreenfootSound都会从一个声音文件载入音频。单个GreenfootSound不能同时异步播放,但是可以播放多次。
支持绝大多数AIFF、AU、WAV、MP3和MIDI各式的音频文件。


 

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