<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[vcbear的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; vcbear]]></copyright><item><title><![CDATA[【人话版】关于“AI替代程序员“的7点碎碎念]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/129622721</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/129622721</guid><author>vcbear</author><pubDate>Fri, 17 Mar 2023 17:43:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[都说AI替代这个替代那个，不用为这种问题焦虑，因为答案已经越来越明显了...关键是，什么时候、怎么替。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【多图杀猫贴】：用AIGC描绘虚拟世界哲学]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/129598873</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/129598873</guid><author>vcbear</author><pubDate>Thu, 16 Mar 2023 21:51:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[几个有趣的哲学概念：缸中之脑、庄周梦蝶、洞穴之喻...等等。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[读书思考：步步惊心的《技术陷阱》]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/128958343</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/128958343</guid><author>vcbear</author><pubDate>Thu, 09 Feb 2023 19:02:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[技术陷阱的读后感，牵涉技术、经济、消费、学习...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在不确定的世界里，确定的当个程序员]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/127469726</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/127469726</guid><author>vcbear</author><pubDate>Mon, 24 Oct 2022 09:31:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[世界依旧在变，甚至面临巨变。无论如何，我已命中注定是个码农，只能坦然直面这不确定的世界，顺其自然，写点儿代码，随缘求索一丢丢未来的“可能性”。且行且珍惜吧]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[健身环1536级小结：相当适合码农的锻炼方式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/126680779</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/126680779</guid><author>vcbear</author><pubDate>Sat, 03 Sep 2022 20:33:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[能持续锻炼是最重要的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【人话版】WEB3将至之“权益的游戏”]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/125814377</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/125814377</guid><author>vcbear</author><pubDate>Thu, 04 Aug 2022 18:57:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[权益存于人心，信则有，不信则无。
惑人的把戏，如浮影游墙。
即便是一段小HASH，也能投射出巨大的影子。
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【人话版】WEB3黑暗森林中的隐私博弈]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/125499504</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/125499504</guid><author>vcbear</author><pubDate>Tue, 28 Jun 2022 12:40:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[网络是一座黑暗森林，到处都是揣着隐私或垂涎隐私的人。他们像幽灵般潜行于林间，轻轻拨开挡路的树枝，竭力不让脚步发出一点儿声音，连呼吸都必须小心翼翼。人们必须小心，因为林中到处都有潜行的猎人....任何暴露的隐私都有可能被滥用，这就是网络黑暗丛林的图景。...........................]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【人话版】分布式数字身份：通往WEB3世界的桥头堡]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/125188546</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/125188546</guid><author>vcbear</author><pubDate>Wed, 08 Jun 2022 18:12:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[分布式数字身份相当于通往数字世界的桥头堡，或者更生动一点，像哈利波特里的9¾月台，人们纵身而入，登上去往神奇世界的列车。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[为什么不倾向推荐书和书单]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/125121219</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/125121219</guid><author>vcbear</author><pubDate>Sat, 04 Jun 2022 14:07:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[我自己读书还太少、不精不深没学问，所以没资格推荐。这是根本原因。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【人话版】摸着WEB3过河的互联网风景线]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/125042360</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/125042360</guid><author>vcbear</author><pubDate>Mon, 30 May 2022 18:24:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[捋捋从过去到未来的脉络，草蛇灰线伏脉千里，收敛到几个点，提供一个子集，一个角度、一家之言，看图说话]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2022-2000-1978：世纪前后22年]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/122753174</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/122753174</guid><author>vcbear</author><pubDate>Sun, 30 Jan 2022 15:31:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[“现在到2000年是22年，2000年往前的22年，是1978年”。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何打破区块链的次元壁]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/121743525</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/121743525</guid><author>vcbear</author><pubDate>Mon, 06 Dec 2021 11:42:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[先感受一下这段对话：

硬核玩家：“这个相机很强哒，108个对焦点8种对焦模式，传感器信噪比控制很好，实测动态范围达到军事级，配上这个1.2大光圈牛头，拍出的照片，刀锐奶化...”。

大众玩家:"等等你别说这些了，你就告诉我这个相机像素多少？能不能拍清楚？"

现实就是这样的，当摄影师起早贪黑蹲点，上架子上滤镜，拍了一张构图意境内涵都非常满意的照片，给别人看，观者当然是投来敬仰或柠檬味的目光，赞叹说：“啊，好清楚呀，是因为相机好吧？什么型号，我也买个（然后我就可以拍出和你一样好甚至更好的了）。”

此..]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[9个关键词，2万字漫谈元宇宙]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/121692892</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/121692892</guid><author>vcbear</author><pubDate>Sun, 05 Dec 2021 09:28:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于元宇宙的准深度非技术思考]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于软件的一些庸人自乐]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/240825</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/240825</guid><author>vcbear</author><pubDate>Thu, 02 Dec 2021 02:39:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于软件的一些庸人自乐跟一个同事聊天，说到自己要是有兴趣想写点什么漫无边际的东西吧，比如写个tcpip的server,想写的规范一点，通用一点，兴冲冲的上手，越写越觉得要考虑的太多，比如ip鉴权呀，流量控制呀，连接管理呀，回调机制呀，消息机制呀....累都累死了，对此我的意见是做东西确实只靠兴趣理想的做是很难的，即使没有明确的工程目标，最好也给自己找一个短期的目标，整理出一些有限的需求]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从角色出发]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/310557</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/310557</guid><author>vcbear</author><pubDate>Thu, 11 Jun 2020 22:02:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[从角色出发

在我们的设计过程里,"角色"这个术语是相对来说被提的很少的,"业务","流程"则更多.我们拿到的需求或设计文档里,序列图,流程图是主要组成部分.Use case也是有的,主要是用于简单描述事件流.

也许是认为角色这个概念并不是很复杂,或者已经分析的够透彻了，所以不用再提.实际上大家对系统相关都有哪些角色是有感性认识的，但感觉对角色的实质，角色的细节，角色之间的互操作等方面，细化的不...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[about RoR]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/1932809</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/1932809</guid><author>vcbear</author><pubDate>Thu, 13 Dec 2007 11:48:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[下载了大名鼎鼎的ruby,以及InstantRails安装包.写了几个类似helloworld的东西.不能说了解ruby了,只是有了一点体验.ruby号称完全面向对象,语言无比强大,写法无比自由,开发效率比java快10倍,这些我还没什么体会.ruby on Rail的这几个特性我还是比较有认同感的:1:CoC（Convention over Configration）,以约定代替配置,以]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[400万.apache/php/apc/memcache/awstats/jpgraph/cronlog ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/1858982</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/1858982</guid><author>vcbear</author><pubDate>Wed, 31 Oct 2007 10:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[400万.apache/php/apc/memcache/awstats/jpgraph/cronlog 折腾了几个月的系统上线了,稳定的跑了一段时间之后，随着周边系统的陆续接入,日访问量达到了400万.这个系统的特点是用户数和并发数比较稳定,并非有几百万离散的用户,而是固定的几百台客户端不停的刷.查询量高,写入量占1/10左右.通过日志分析,其中简单查询(不查询db)占1/3,可被db ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[做软件堪比搞装修]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/422236</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/422236</guid><author>vcbear</author><pubDate>Tue, 12 Jul 2005 09:56:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[做软件堪比搞装修 (周末睡午觉前迷糊中随便想到的:)一直以来我都不太认同拿软件跟建筑业的类比,建筑业是一个已经非常成熟的工业,有非常多的规范和经验,而且建筑的目标和需求相当明确,就是营造出一个可供居住或工业等使用的空间,图纸制订后基本不做更改,拿个人住宅来说,这个空间只要坚固,稳定,按一定格局划分出起居功能空间即可.而软件,一般来说，具有更多的不定性,更多的使用感官体验要求,更多的个性化,更多的需]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《人月神话》:关于(程序员)职业的乐趣和苦恼]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/406270</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/406270</guid><author>vcbear</author><pubDate>Tue, 28 Jun 2005 18:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[《人月神话》:关于(程序员)职业的乐趣和苦恼偶尔复习了一遍《人月神话》的节选,这一段关于乐趣和苦恼的阐述,虽然未必能覆盖所有的情况，但已经把一些比较普遍的情况给概括了.其实乐趣和苦恼,无非就是那些东西,简单,但难以逾越.-----------------------------------------------------------------------------------职业的乐趣编程]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UNIX内存占用基本检查]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/385859</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/vcbear/article/details/385859</guid><author>vcbear</author><pubDate>Wed, 01 Jun 2005 17:39:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[UNIX内存占用基本检查1: 使用top指令.  top指令是按cpu占用率排序的,如果想一次获得所有进程的快照,使用命令top -n [最大进程数] -f 输出到文件,比如top -n 1000 -f topsnapshot.log  top指令输出内存的统计信息包括Memory: 2614368K (2249100K) real, 5838616K (5264696K) virtual, 11]]></description><category></category></item></channel></rss>