数据结构线性单链栈

数据结构线性单链栈

线性单链栈简介

使用链存储结构的线性存储结构的栈为线性单链栈,线性存储结构是元素逻辑结构一对一,链存储结构是元素物理结构不连续,栈是只能在栈顶操作(先进后出). 

C语言实现代码

#include<stdio.h>//包含标准输入输出库文件
#include<stdlib.h>//包含标准库库文件
typedef struct Element//类型定义结构元素
{
	int Data;//整数数据
	struct Element*Next;//结构元素指针下一个
}Element;//元素
typedef struct//类型定义结构
{
	Element*Head;//元素指针头
	int Length;//整数长度
}Single_Linked_Stack;//单链栈
Single_Linked_Stack Single_Linked_Stack_Create(void)//单链栈单链栈创造,空
{
	return(Single_Linked_Stack){malloc(sizeof(Element))};//返回单链栈成员头赋值分配字节元素
}
void Single_Linked_Stack_Destroy(Single_Linked_Stack*single_linked_stack)//空单链栈销毁,单链栈指针单链栈
{
	for(;single_linked_stack->Length>0;--single_linked_stack->Length)//循环,单链栈成员长度大于0,减减单链栈成员长度
	{	
		Element*Delete_Element=single_linked_stack->Head;//元素指针删除元素赋值单链栈成员头
		single_linked_stack->Head=Delete_Element->Next;//单链栈成员头赋值删除元素成员下一个
		free(Delete_Element);//释放删除元素
	}
	free(single_linked_stack->Head);//释放单链栈成员头
}
void Single_Linked_Stack_Insert(Single_Linked_Stack*single_linked_stack,int Insert_Data)//空单链栈插入,单链栈指针单链栈,整数插入数据
{
	Element*Insert_Element_Prev_Element=single_linked_stack->Head,*Insert_Element=malloc(sizeof(Element));//元素指针插入元素上一个元素赋值单链栈成员头,元素指针插入元素赋值分配字节元素
	for(int Index=0;Index<single_linked_stack->Length;++Index)//循环,整数索引赋值0,索引小于单链栈成员长度,加加索引
		Insert_Element_Prev_Element=Insert_Element_Prev_Element->Next;//插入元素上一个元素赋值插入元素上一个元素成员下一个
	Insert_Element->Data=Insert_Data;//插入元素成员数据赋值插入数据
	Insert_Element->Next=Insert_Element_Prev_Element->Next;//插入元素成员下一个赋值插入元素上一个元素成员下一个
	Insert_Element_Prev_Element->Next=Insert_Element;//插入元素上一个元素成员下一个赋值插入元素
	++single_linked_stack->Length;//加加单链栈成员长度
}
void Single_Linked_Stack_Delete(Single_Linked_Stack*single_linked_stack)//空单链栈删除,单链栈指针单链栈
{
	Element*Delete_Element=single_linked_stack->Head;//元素指针删除元素赋值单链栈成员头
	for(int Index=0;Index<single_linked_stack->Length;++Index)//循环,整数索引赋值0,索引小于单链栈成员长度,加加索引
		Delete_Element=Delete_Element->Next;//删除元素赋值删除元素成员下一个
	free(Delete_Element);//释放删除元素
	--single_linked_stack->Length;//减减单链栈成员长度
}
int Single_Linked_Stack_Obtain(Single_Linked_Stack single_linked_stack)//整数单链栈获取,单链栈单链栈
{
	for(int Index=0;Index<single_linked_stack.Length;++Index)//循环,整数索引赋值0,索引小于单链栈成员长度,加加索引
		single_linked_stack.Head=single_linked_stack.Head->Next;//单链栈成员头赋值单链栈成员头成员下一个
	return single_linked_stack.Head->Data;//返回单链栈成员头成员数据
}
int Single_Linked_Stack_Size(Single_Linked_Stack single_linked_stack)//整数单链栈尺寸,单链栈单链栈
{
	return single_linked_stack.Length;//返回单链栈成员长度
}
int main(void)//整数主,空
{
	Single_Linked_Stack single_linked_stack=Single_Linked_Stack_Create();//单链栈单链栈赋值单链栈创造
	for(int Select=5,Data;Select;scanf("%i",&Select))//循环,整数选择赋值5,整数数据,选择不等于0,格式扫描选择
	{
		if(Select==1)//如果,选择等于1
		{
			scanf("%i",&Data);//格式扫描数据
			Single_Linked_Stack_Insert(&single_linked_stack,Data);//单链栈插入单链栈最后数据
		}
		else if(Select==2)//否则如果,选择等于2
			Single_Linked_Stack_Delete(&single_linked_stack);//单链栈删除单链栈最后数据
		else if(Select==3)//否则如果,选择等于3
			printf("%i",Single_Linked_Stack_Obtain(single_linked_stack));//格式打印单链栈获取单链栈最后数据
		else if(Select==4)//否则如果,选择等于4
			printf("%i",Single_Linked_Stack_Size(single_linked_stack));//格式打印单链栈尺寸单链栈
	}
	Single_Linked_Stack_Destroy(&single_linked_stack);//单链栈销毁单链栈
}

C++语言实现代码

#include<iostream>//包含输入输出流库文件
struct Single_Linked_Stack//结构单链栈
{
	struct Element//结构元素
	{
		int Data;//整数数据
		Element*Next;//元素指针下一个
	}*Head=new Element;//元素指针头赋值新元素
	int Length=0;//整数长度赋值0
	~Single_Linked_Stack(void)//单链栈析构,空
	{
		for(;Length>0;--Length)//循环,长度大于0,减减长度
		{	
			Element*Delete_Element=Head;//元素指针删除元素赋值头
			Head=Delete_Element->Next;//头赋值删除元素成员下一个
			delete Delete_Element;//删除删除元素
		}
		delete Head;//删除头
	}
	void Insert(int Insert_Data)//空插入,整数插入数据
	{
		Element*Insert_Element_Prev_Element=Head;//元素指针插入元素上一个元素赋值头
		for(int Index=0;Index<Length;++Index)//循环,整数索引赋值0,索引小于长度,加加索引
			Insert_Element_Prev_Element=Insert_Element_Prev_Element->Next;//插入元素上一个元素赋值插入元素上一个元素成员下一个
		Element*Insert_Element=new Element{Insert_Data,Insert_Element_Prev_Element->Next};//元素指针插入元素赋值新元素,插入元素数据赋值插入数据,插入元素下一个赋值插入元素上一个元素成员下一个
		Insert_Element_Prev_Element->Next=Insert_Element;//插入元素上一个元素成员下一个赋值插入元素
		++Length;//加加长度
	}
	void Delete(void)//空整数删除,空
	{
		Element*Delete_Element=Head;//元素指针删除元素赋值头
		for(int Index=0;Index<Length;++Index)//循环,整数索引赋值0,索引小于长度,加加索引
			Delete_Element=Delete_Element->Next;//删除元素赋值删除元素成员下一个
		delete Delete_Element;//删除删除元素
		--Length;//减减长度
	}
	int Obtain(void)//整数获取,空
	{
		Element*Obtain_Element=Head;//元素指针获取元素赋值头
		for(int Index=0;Index<Length;++Index)//循环,整数索引赋值0,索引小于长度,加加索引
			Obtain_Element=Obtain_Element->Next;//获取元素赋值获取元素成员下一个
		return Obtain_Element->Next->Data;//返回获取元素成员下一个成员数据
	}
	int Size(void)//整数尺寸,空
	{
		return Length;//返回长度
	}
}single_linked_stack;//单链栈
int main(void)//整数主,空
{
	for(int Select=5,Data;Select;std::cin>>Select)//循环,整数选择赋值5,整数数据,选择不等于0,标准输入选择
	{
		if(Select==1)//如果,选择等于1
		{
			std::cin>>Data;//标准输入索引和数据
			single_linked_stack.Insert(Data);//单链栈成员插入最后数据
		}
		else if(Select==2)//否则如果,选择等于2
			single_linked_stack.Delete();//单链栈成员删除最后数据
		else if(Select==3)//否则如果,选择等于3
			std::cout<<single_linked_stack.Obtain();//标准输出单链栈成员获取最后数据
		else if(Select==4)//否则如果,选择等于4
			std::cout<<single_linked_stack.Size();//标准输出单链栈成员尺寸
	}
}

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