利用AllocConsole()
在你的MFC程序中添加这些代码,可以获得控制台的输入,你试试
AllocConsole();
freopen("CONOUT$","w+t",stdout);
freopen("CONIN$","r+t",stdin);
cout << "Input:" <<endl;
int iTest = 0;
cin >> iTest;
fclose(stdout);
fclose(stdin);
FreeConsole();
afxDump << "Input Content:" << iTest << endl;
记住,及时在一个GUI程序中,你也可以有一个控制台
好处:
1 不像窗口控件,依赖消息和重绘
2 程序飞掉了,控制台还在
3 方便的重定向到文本,可以用比较工具比较
在某些时候,我们可能需要在Win32窗口应用程序中打开控制台窗口,打印一些消息,或者作为当前程序的另外一个人机交互界面,或者为了帮助调试程序。为了达到这种效果,需要了解函数AllocConsole和C-Runtime的freopen函数。
AllocConsole函数会为当前的窗口程序申请一个Console窗口。这是MSDN上对AllocConsole的介绍:
AllocConsole
The AllocConsole function allocates a new console for the calling process.

函数调用成功,返回非零值,调用不成功则返回0.
在为当前窗口程序申请到console后,我们需要调用C-Runtime的freopen函数将标准输出(stdout)重定位到新申请的console。
freopen的原型如下:





我们调用的时候是这么着传入参数的:

其中"CONOUT$"是指代当前console的特殊字符串,"w"表明以written模式打开这个console,stdout指代的是系统的标准输出设备。
下面是整个的代码:





原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/acaiacc/article/details/5543669