Overload(重载):在C++程序中,可以将语义、功能相似的几个函数用同一个名字表示,但参数或返回值不同(包括类型、顺序不同),即函数重载。
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual 关键字可有可无。
Override(覆盖):是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual 关键字。
Overwrite(重写):是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。
- #include <stdio.h>
- #include <iostream>
- class Parent
- {
- public:
- void F()
- {
- printf("Parent.F()/n");
- }
- virtual void G()
- {
- printf("Parent.G()/n");
- }
- int Add(int x, int y)
- {
- return x + y;
- }
- //重载(overload)Add函数
- float Add(float x, float y)
- {
- return x + y;
- }
- };
- class ChildOne:Parent
- {
- //重写(overwrite)父类函数
- void F()
- {
- printf("ChildOne.F()/n");
- }
- //覆写(override)父类虚函数,主要实现多态
- void G()
- {
- printf("ChildOne.G()/n");
- }
- };
- int main()
- {
- ChildOne childOne;// = new ChildOne();
- Parent* p = (Parent*)&childOne;
- //调用Parent.F()
- p->F();
- //实现多态
- p->G();
- Parent* p2 = new Parent();
- //重载(overload)
- printf("%d/n",p2->Add(1, 2));
- printf("%f/n",p2->Add(3.4f, 4.5f));
- delete p2;
- system("PAUSE");
- return 0;
- }