C++多态中的实现要用指针,而不是虚基类(接口)的对象

本文详细解释了C++中通过虚基类实现接口的方法,强调了接口类变量需为指针类型以支持多态性。同时阐述了在基类中已有虚函数的情况下,如何在派生类中通过将该虚函数声明为纯虚函数来强制子类必须重载此函数。

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在C++中由于没有interface类型,接口要用虚基类来实现,在具体操作中,接口类的变量要生成为指针类型,才能实现多态性。而且new函数的返回值也是对应类的对象的指针。

 

另外,基类A中如果有虚函数作为接口,并且有自己的实现方法。类B继承自A,类C,D....等继承自B,如果想要在C,D...中必须重载A中的虚函数,可以在类B中重新将A中的已经实现过的虚函数重载为纯虚函数,这样,继承自B的C,D....中方法必须重新定义才可以使用。

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