Microsoft .NET Pet Shop 4 架构与技术分析

旅游网站源程序(net2.0(c#)+mssql2000) 系统采用net2.0(c#)+mssql2000开发 使用的控件有 fckeditor2.43 GridView分页控件:PageCtrl.ascx 使用FCKeditor编辑器 如果使用VS2005打开本站项目文件,建议打开前务必安装VS2005 Sp1 补丁 页面DIV+CSS布局 立即下载

1.项目概述与架构分析
微软刚推出了基于ASP.NET 2.0下的Pet Shop 4, 该版本有了一个全新的用户界面。是研究ASP.NET 2.0的好范例啊,大家都知道,一直以来,在.NET和Java之间争论不休,到底使用哪个平台开发的企业级应用性能最好、结构最优、生产力最高。为了用事实说话,通过对项目各方面的性能评估进而在比较.NET和Java的高下。用户做比较的这个项目就是Petshop。正因为Petshop肩负着上面所说的重任,各方面必须是最优的,架构设计应该是经过慎重考虑的。所以其一经推出,便成为了开发者、架构师等人学习、研究的典范。

日前微软推出了基于.NET Framework 2.0开发的Petshop 4。新的Petshop4实现了与Petshop 3相同甚至更多的特性,由于采用了Master Pages,Membership,以及Profile,SqlCacheDependency,但是代码量却减少了四分之一。同时,在事务、数据缓存、安全方面使用了.NET 2.0附带的特性,构建了一个灵活的最佳实践的应用程序。

 

他们利用了Project Conversion Wizard把项目从ASP.NET 1.1移植到了ASP.NET 2.0,然后做了以下改动:

1.用System.Transactions代替了原来的Serviced Components提供的事务功能

代码实现:PetShop.BLL.OrderSynchronous 的 public void Insert(PetShop.Model.OrderInfo order)。

2.用强类型的范型集合代替了原来的弱类型集合

        public IList<ProductInfo> GetProductsByCategory(string category)

        {

            // Return new if the string is empty

            if (string.IsNullOrEmpty(category))

                return new List<ProductInfo>();

 

            // Run a search against the data store

            return dal.GetProductsByCategory(category);

        }

3.采用ASP.NET 2.0 Membership来做认证和授权

4.创建了针对Oracle 10g 的Custom  ASP.NET 2.0 Membership Provider

5.利用ASP.NET 2.0的Custom Oracle 和 SQL Server Profile Providers 做用户状态管理,包括购物车等

6.采用了Master Pages,取代了原来的用户控件,来实现统一的界面效果

7.使用了ASP.NET 2.0 Wizard控件实现check-out

8.使用了SqlCacheDependency来实现数据库层次的缓存更新(cache invalidation)功能

9.使用了消息队列来实现异时订单处理。

 

2.整体架构:


数据库:(暂略)

项目列表:从整体可以看出,Pet Shop 4的项目体系已经很庞大,考虑的方面也较3.0更全面复杂。

 

序号

项目名称

描述

1

BLL

业务逻辑层

2

CacheDependencyFactory

缓存依赖类的工厂类

3

WEB

表示层

4

DALFactory

数据层的抽象工厂

5

DBUtility

数据访问类组件

6

IBLLStrategy

同步/异步策略接口

7

ICacheDependency

缓存依赖类接口

8

IDAL

数据访问层接口定义

9

IMessaging

异时处理消息队列接口定义

10

IProfileDAL

Profile的数据访问层接口定义

11

Membership

Membership认证和授权管理

12

MessagingFactory

异时处理消息队列的抽象工厂

13

Model

业务实体

14

MSMQMessaging

异时处理消息队列的实现

15

OracleDAL

Oracle数据访问层

16

OracleProfileDAL

Oracle的Profile Providers

做用户状态管理,包括购物车等

17

OrderProcessor

后台处理进程,处理订单队列

18

Profile

Profile的数据访问层

19

ProfileDALFactory

ProfileDAL的工厂类(反射创建ProfileDAL)

20

SQLProfileDAL

SQL Server 的Profile Providers

做用户状态管理,包括购物车等

21

SQLServerDAL

SQLServer数据访问层

22

TableCacheDependency

缓存依赖实现类

 

项目分解:

由于整体已经有22个项目,所以,对于初学者一看就晕了,所以,我做了分解,可以大体上分几块去理解。

序号

项目名称

描述

1

WEB

表示层

2

Model

业务实体

3

BLL

业务逻辑层

4

DALFactory

数据层的抽象工厂

5

IDAL

数据访问层接口定义

6

SQLServerDAL

SQLServer数据访问层

7

OracleDAL

Oracle数据访问层

8

DBUtility

数据库访问组件基础类

9

CacheDependencyFactory

缓存依赖类的工厂类

10

ICacheDependency

缓存依赖类接口

11

TableCacheDependency

缓存依赖实现类

12

IBLLStrategy

同步/异步处理策略接口(实现在bll根据配置反射选择)

13

MessagingFactory

异时处理消息队列的抽象工厂

14

IMessaging

异时处理消息队列接口定义

15

MSMQMessaging

异时处理消息队列的实现

16

Profile

Profile的数据访问层

17

ProfileDALFactory

ProfileDAL的工厂类(反射创建ProfileDAL)

18

IProfileDAL

Profile的数据访问层接口定义

19

OracleProfileDAL

Oracle的Profile Providers

做用户状态管理

20

SQLProfileDAL

SQL Server 的Profile Providers

做用户状态管理

21

Membership

Membership认证和授权管理

22

OrderProcessor

后台处理进程,处理订单队列

 

 

 

3.Petshop 4中的设计模式:

工厂模式:

首当其冲的就是工厂模式,很容易就可以看出来,也是应用最多的。

DALFactory:数据访问层的抽象工厂(决定创建哪种数据库类型的数据访问层。可以选择:SQLServer,Oracle)

CacheDependencyFactory:缓存依赖类的工厂类。(创建具体表的缓存依赖)

MessagingFactory :异时处理消息队列的抽象工厂(反射创建具体的异时处理类)

ProfileDALFactory:ProfileDAL的工厂类(反射选择创建Oracle 和SQL Server的 ProfileDAL)

 

策略模式: IorderStrategy

 

 

 

中介模式

CategoryDataProxy ItemDataProxy  ProductDataProxy

 

 

 

暂时只看了这么多,以后有时间继续分解,如果你有不同的见解或经验,也请写下来,好让大家来共同学习,共同探讨,共同进步。

 

(作者:李天平  转载请注明)

 

具体介绍可以参看MSDN:

.NET Pet Shop 4: Migrating an ASP.NET 1.1 Application to 2.0

http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dnbda/html/bdasamppet4.asp

 

下载:

http://download.microsoft.com/download/8/0/1/801ff297-aea6-46b9-8e11-810df5df1032/Microsoft%20.NET%20Pet%20Shop%204.0.msi

 
微软官网petshop4.0安装包 PetShop是一个范例,微软用它来展示.Net企业系统开发的能力。业界有许多.Net与J2EE之争,许多数据是从微软的PetShop和Sun的PetStore而来 立即下载

相关推荐

robomimic实验复现全流程:从数据集下载到训练视频生成

本文详细介绍了机器人模仿学习项目RoboMimic的完整实验复现流程。内容涵盖从使用Conda创建Python 3.8隔离环境、安装RoboSuite仿真器和MuJoCo物理引擎,到下载并探索数据集、配置与启动模型训练,最后进行模型评估和生成策略执行视频。该指南旨在帮助研究者和开发者高效搭建实战环境,规避常见问题,快速验证算法或应用于实际场景。

weixin_29089057的博客 518

解析Microsoft .NET Pet Shop

摘要:.NET Pet Shop的目的是用Microsoft .NET实现Sun主要的J2EE蓝图应用程序Sun Java Pet Store 同样的应用程序功能。 根据用.NET实现的Sun J2EE最佳实践示例应用程序。同时了解构建基于Web的应用程序中用到的各种建议的设计模式之间的异同。.NET Pet Shop应用程序现在已经是第三版了,旨在显示构建企业级n层应用程序(可能需要支持多种数据...

weixin_30693683的博客 240

如何在Proteus中模拟Arduino

进一步的Proteus可用于设计任何与Arduino相关的项目,它将在进入硬件级别之前提供更好的理解。由于其广泛的库集合,它是Arduino社区中最受欢迎的工具之一,不仅如此,Proteus还可以为Arduino项目设计定制的PCB。就像上一步一样,现在搜索Arduino UNO板,选择Arduino板并单击“确定”以添加到项目中,或者双击以在Proteus项目中添加Arduino。一旦在Proteus中成功创建了一个新项目,现在我们将设计一个用于Proteus中闪烁LED的Arduino电路。

acktomas的博客 1万+

PetShop的系统架构设计

《解剖PetShop》系列之一 前言:PetShop是一个范例,微软用它来展示.Net企业系统开发的能力。业界有许多.Net与J2EE之争,许多数据是从微软的PetShop和Sun的PetStore而来。这种争论不可避免带有浓厚的商业色彩,对于我们开发人员而言,没有必要过多关注。然而PetShop随着版本的不断更新,至现在基于.Net 2.0的PetShop4.0为止,整个设计逐渐变得成熟而优雅...

weixin_33994429的博客 535

告别‘报错马拉松’:一份保姆级的Ubuntu 20.04编译OpenWrt 15.05环境配置与问题修复清单

本文提供了一份详细的Ubuntu 20.04编译OpenWrt 15.05的环境配置与问题修复指南,帮助开发者告别‘报错马拉松’。从基础环境搭建到典型报错分类与修复方案,再到高阶问题的深度修复,全面覆盖编译过程中可能遇到的各类问题,并提供自动化补丁脚本和Docker环境固化方案,确保编译过程高效顺畅。

weixin_33230433的博客 295

Windows Server+SqlServer Always On实战:5步搞定高可用集群搭建

本文详细介绍了在Windows Server环境中,通过5个关键步骤搭建SQL Server Always On高可用集群的实战指南。内容涵盖从底层故障转移集群配置、SQL Server实例启用Always On功能,到创建可用性组和侦听器的完整流程,并提供了核心运维与故障排查思路,帮助企业构建稳定可靠的数据库高可用架构。

milk5的博客 858

Microsoft NET Pet Shop 4 架构与技术分析

Microsoft NET Pet Shop 4 架构与技术分析

gdfjhc的博客 160

OSMDroid 切换地图不更新的问题

用OSMDroid加载Google地图的时候 需要有按钮切换不同图层的地图,如果发现调用了mMapView.setTileSource(ITileSource aTileSource)方法的时候发现地图View没有更新的话,可能是因为两个实例化TileSource对象其子类BitmapTileSourceBase这个类的aName成员变量值一样导致的地图在setTileSource出现不更新问题,...

godoge的博客 1039
上一篇: 使用ASP.NET 2.0 Profile存储用户信息
下一篇: ASP.NET2.0中themes、Skins轻松实现网站换肤!
vainnetwork
博客等级 码龄20年 17粉丝 69原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值