继承:当多个类出现部分相同的实例变量和方法时, 就要考虑继承
继承的使用:将多个类中相同的实例变量和方法提出来写成一个公共的父类子类继承父类, 会将父类中除了声明为@private的实例变量以及私有方法之外(不正确,但初学者像这样记), 其余的内容都会被继承, 所以如果子类中有和父类同样的内容, 可以全部删除
私有方法:在.m文件中实现, 但是没有在.h中声明的方法, 叫做私有方法.私有方法不允许在外部访问, 但是可以在本类中访问继承时的方法会存在三种情况:
1 保留父类对该方法的实现, (实现方式, 不重写方法)
2 按子类重写之后的方法来实现(实现方式, 重写该方法, 写自己的实现体, 完全忽视父类的实现
3 对于该方法既有父类对该方法的实现, 也有子类对该方法的实现
初始化时, 本类只对自己都有的实例变量赋值即可
super调用父类对初始化方法的实现, 为从父类继承过来的实例变量赋值
self调用自身类的方法; super调用父类方法
的实现
便利构造器
快速创建对象, 内部封装了创建对象的过程
格式: 1 +号方法(类方法) 2 返回值类型为id类型 3 以类名+With开头, 拼接上多个参数继承
最新推荐文章于 2025-07-31 18:11:30 发布
本文深入探讨了面向对象编程中的继承机制及其在类结构设计中的作用,详细阐述了如何通过继承来复用代码,减少冗余,并介绍了私有方法的概念和应用场景。同时,本文还对比了在继承时方法的三种处理情况,帮助读者理解如何在不同场景下灵活运用继承。

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