&,是引用声明符。
引用,就是为一个变量起一个别名。
例如,有一个变量a,想给它再起一个别名b,那就可以这样写:
int a;
int &b = a;
这样之后,b和a都代表同一个变量,作用相同。
例如如下代码:
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <conio.h>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int &b = a;
a = a*a;
cout<<a<<setw(6)<<b<<endl;
b = b/5;
cout<<b<<setw(6)<<a<<endl;
getch();
return 0;
}
运行之后会发现,虽然只单独修改了a或者b的值,但是输出的结果中a和b却始终是一样的,是同步变化的。
这就说明a和b是同一个变量,只不过是叫了不同的名字而已。