佐助被大蛇丸诱骗走了,鸣人在多少时间内能追上他呢?
已知一张地图(以二维矩阵的形式表示)以及佐助和鸣人的位置。地图上的每个位置都可以走到,只不过有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打败大蛇丸的手下才能到这些位置。鸣人有一定数量的查克拉,每一个单位的查克拉可以打败一个大蛇丸的手下。假设鸣人可以往上下左右四个方向移动,每移动一个距离需要花费1个单位时间,打败大蛇丸的手下不需要时间。如果鸣人查克拉消耗完了,则只可以走到没有大蛇丸手下的位置,不可以再移动到有大蛇丸手下的位置。佐助在此期间不移动,大蛇丸的手下也不移动。请问,鸣人要追上佐助最少需要花费多少时间?
Input
输入的第一行包含三个整数:M,N,T。代表M行N列的地图和鸣人初始的查克拉数量T。0 < M,N < 200,0 ≤ T < 10
后面是M行N列的地图,其中@代表鸣人,+代表佐助。*代表通路,#代表大蛇丸的手下。
Output
输出包含一个整数R,代表鸣人追上佐助最少需要花费的时间。如果鸣人无法追上佐助,则输出-1。
Sample Input
样例输入1
4 4 1
#@##
**##
###+
****
样例输入2
4 4 2
#@##
**##
###+
****
Sample Output
样例输出1
6
样例输出2
4
/*
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 210;
char g[maxn][maxn]; //源
int G[maxn][maxn]; //每个位置所需花费的查克拉的数量
int m, n, w;//m行n列,w个查克拉
int sr, sc, er, ec;
int dr[4] = {0, 1, 0, -1};
int dc[4] = {1, 0, -1, 0};
struct Node {
int r, c, w, t;//横纵坐标、查克拉数量、当前查克拉数量
Node(int r, int c, int w, int t) : r(r), c(c), w(w), t(t) {}//初始化函数
};
int main() {
scanf("%d%d%d",&m,&n,&w);
for(int i = 0; i < m; i++)
{
scanf("%s", g[i]);//输入数据,同时遍历
for(int j = 0; j < n; j++) {
G[i][j] = -1; //每个格子的查克拉数量初始化为-1,因为鸣人没有查克拉的时候(即为0),依然可以走这个格子
if(g[i][j] == '@')//记录鸣人的位置
sr = i, sc = j;
if(g[i][j] == '+')//记录佐助的位置
er = i, ec = j;
}
}
queue<Node> q; //创建队列
q.push(Node(sr, sc, w, 0));//入队
G[sr][sc] = w;//在该处的查克拉数量
int ans = 1 << 30;
while(!q.empty()) {
Node p = q.front();
if(p.r == er && p.c == ec) {
ans = p.t;
break;
}
for(int i = 0; i < 4; i++) {
int tr = p.r+dr[i];
int tc = p.c+dc[i];
if(tr >= 0 && tr < m && tc >= 0 && tc < n && p.w > G[tr][tc]) {
if(g[tr][tc] == '#' && p.w > 0) {
q.push(Node(tr, tc, p.w-1, p.t+1));
G[tr][tc] = p.w-1;
}
else if(g[tr][tc] == '*' || g[tr][tc] == '+') {
q.push(Node(tr, tc, p.w, p.t+1));
G[tr][tc] = p.w;
}
}
}
q.pop();
}
if(ans != 1 << 30) printf("%d\n", ans);
else printf("-1");
return 0;
}
*/
博客围绕鸣人追佐助的问题展开,已知二维矩阵地图及两人位置,地图上部分位置有大蛇丸手下,鸣人需用查克拉打败才能通过。给出输入输出格式,输入含地图行列及鸣人初始查克拉数等,输出为鸣人追上佐助的最少时间,追不上则输出 -1。
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