作者:活力网
今天给大家带来VRay3.4 for SketchUp中,交互式渲染、渐进式渲染、块式渲染三种渲染方式的应用,以及GPU加速的操作原理。
我们将以Q&A的形式为大家解答疑惑。
Q1:如何打开交互式渲染?
A1:
可以通过以下两种方式打开
Q2:交互式渲染如何应用?
A2:
交互式渲染一般用于场景初期的测试和灯光的测试,可以通过移动成镜或者移动视角,观察实时渲染的情况,非常直观。除非手动停止,否则交互式渲染开始了一般不会停止。噪点较多是它的主要缺点,但是对于场景初期测试或者灯光测试来说,这个缺点没有太大影响。
Q3:如何打开渐进式渲染?
A3:
可以通过如下操作打开渐进式渲染。
Q4:渐进式渲染如何应用?
A4:
渐进式渲染可以作为前期渲染的一个测试。调整质量的时候,后面的光线跟踪和全局照明参数也会发生相应的变化。vary2.0只能手动调整参数,而vary3.4已经简化与优化。</