前言
马上快到金三银四都春招阶段了,在这本就是跳槽、找工作的年后黄金时间,大多数求职者都早早做好年后求职的准备,其中不乏有年前早早辞了工作准备年后跳槽的有经验的职场老人们,也有一批即将毕业的应届毕业生的职场新人们。
但是受此次“新冠肺炎”疫情影响之后,“金三银四”逐渐演变成千军万马过独木桥,一边是摩拳擦掌有经验的职场老人们,而另一边则是即将毕业跃跃欲试的新鲜血液,只会让求职人才们越积越多,面对这样岗位少求职者多的情况下,竞争力可想而知,再加上企业的招聘计划调整,侧面也是加剧了求职的难度。
25 private Button.OnClickListener l = new Button.OnClickListener(){ 26
27 @Override 28 public void onClick(View arg0) { 29 // TODO Auto-generated method stub
30 getValues(); 31 sv.setValues(carray); 32 sv.invalidate(); 33 } 34
35 }; 36 public void getValues(){ 37 for ( int i = 0 ;i < 20 ;i ++ ){ 38
39 carray[i] = Float.valueOf(et[i].getText().toString()); 40 } 41
42 } 43
44
45 } 46 MyImage类继承自View类: 47 public class MyImage extends View { 48 private Paint mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); 49 private Bitmap mBitmap; 50 private float [] array = new float [ 20 ]; 51
52 private float mAngle; 53
54 public MyImage(Context context,AttributeSet attrs) { 55 super (context,attrs); 56
57 mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), 58 R.drawable.test); 59 invalidate(); 60 } 61
62
63 public void setValues( float [] a){ 64 for ( int i = 0 ;i < 20 ;i ++ ){ 65 array[i] = a[i]; 66 } 67
68 } 69
70 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { 71 Paint paint = mPaint; 72
73
74
75 paint.setColorFilter( null ); 76 canvas.drawBitmap(mBitmap, 0 , 0 , paint); 77
78 ColorMatrix cm = new ColorMatrix(); 79 // 设置颜色矩阵
80 cm.set(array); 81 // 颜色滤镜,将颜色矩阵应用于图片
82 paint.setColorFilter( new ColorMatrixColorFilter(cm)); 83 // 绘图
84 canvas.drawBitmap(mBitmap, 0 , 0 , paint); 85 Log.i( " CMatrix " , " --------->onDraw " ); 86
87
88 } 89
90 }
CMatrix类主要负责接收颜色矩阵的设置和重绘,没有要说的。MyImage类中进行绘图工作,首先设置颜色矩阵cm.set(…)从一维数组中读取数据20个数据给颜色矩阵赋值,paint.setColorFilter(…)设置颜色滤镜,然后绘图,效果就出来了(这个过程和PS差不多)如下:
看到这里,相信大家对颜色矩阵的作用已经有了一个直观的感受,现在也可以尝试做一个照片特效的软件。
但是各种效果并不能让用户手动调节颜色矩阵,这里需要计算公式,由于本人并不是做图形软件的也不能提供,可以参考这个链接:
[http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/matrix_transformations/ColorMatrixDemo.swf](()
[](()
坐标变换矩阵
坐标变换矩阵是一个3*3的矩阵如图2.1,用来对图形进行坐标变化,将原来的坐标点转移到新的坐标点,
因为一个图片是有点阵和每一点上的颜色信息组成的,所以对坐标的变换,就是对每一点进行搬移形成新的图片。
具体的说图形的放大缩小,移动,旋转,透视,扭曲这些效果都可以用此矩阵来完成。
这个矩阵的作用是对坐标x,y进行变换计算结果如下:
x’=a*x+b*y+c
y’=d*x+e*y+f
通常情况下g=h=0,这样使1=0*x+0*y+1恒成立。和颜色矩阵一样,坐标变换矩阵真正使用的参数很少也很有规律。
上图就是一个坐标变换矩阵的简单例子,计算后发现x’=x+50,y’=y+50.
可见图片的每一点都在x和y方向上平移到了(50,50)点处,这种效果就是平移效果,将图片转移到了(50,50)处。
计算上面得矩阵x’=2*x,y‘=2*y.经过颜色矩阵和上面转移效果学习,相信读者可以明白这个矩阵的作用了,这个矩阵对图片进行了放大,具体的说是放大了二倍。
下面将介绍几种常用的变换矩阵:
1. 旋转
[[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-qrhtadiN-1649750824057)(http://dev.chinamobile.com/cmdn/wiki/uploads/201004/s_1271381984t6X7xcj1.png)]](()
绕原点逆时针旋转θ度角的变换公式是 x’ = xcosθ − ysinθ 与 y。’ = xsinθ + ycosθ
2. 缩放
[[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-VCgbvHa6-1649750824057)(http://dev.chinamobile.com/cmdn/wiki/uploads/201004/s_1271382016TeOFkZ5i.png)]](()
变换后长宽分别放大x’=scale*x;y’=scale*y.
3. 切变
[[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-yNc3VPFi-1649750824058)(http://dev.chinamobile.com/cmdn/wiki/uploads/201004/s_1271382046nPrSJD3C.png)]](()
4. 反射
( , )单位向量
5. 正投影
( , )单位向量
上面的各种效果也可以叠加在一起,既矩阵的组合变换,可以用矩阵乘法实现之,如:R=B(A*C)=(B*A)C,注意一点就是B*A和A*B一般是不等的。
下面将编一个小程序,通过控制坐标变换矩阵来达到控制图形的目的,JavaCode如下:
复制到剪贴板 Java代码
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写在最后
很多人在刚接触这个行业的时候或者是在遇到瓶颈期的时候,总会遇到一些问题,比如学了一段时间感觉没有方向感,不知道该从哪里入手去学习,对此我整理了一些资料
如果你熟练掌握以下列出的知识点,相信将会大大增加你通过前两轮技术面试的几率!这些内容都供大家参考,互相学习。
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[外链图片转存中…(img-w1LGjLOc-1649750824060)]
[外链图片转存中…(img-Jn1PCuwW-1649750824060)]
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