HeadFirst_03,装饰者模式

本文深入探讨了装饰者设计模式,一种动态地将责任附加到对象上的方式,为类的扩展提供了替代继承的选择。通过饮料类的实例,展示了如何在不修改原始代码的基础上,通过装饰者模式增加新的功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

定义

动态的将责任附加到对象上。想要扩展功能,装饰者提供有别于继承的另一种选择。

注:设计原则,类应该对扩展开放,对修改关闭。这样做的目的是由于,这样类易于扩展,在不修改原有代码的情况下,可以搭配新的行为,这样的设计具有弹性可以应对改变,便于扩展

  • 装饰者模型类图装饰者模式

代码实现

  • 被装饰类
/**
 * 装饰者模式
 *
 *  饮料抽象类,所有的beverage都要继承超类
 * @author utopia
 * @date 20200823
 */
public abstract class Beverage {
    public  String description = "Unknown Beverage ";
    public String getDescription(){
        return description;
    }

    /**
     * 价格
     * @param
     * @return
     */
    public abstract double cost();
}

public class Espresso extends Beverage {

    public Espresso(){
        description = "Espresso";
    }

    @Override
    public double cost() {
        return 1.0;
    }
}

public class HouseBlend extends Beverage {

    public HouseBlend(){
        description = "HouseBlend";
    }

    @Override
    public double cost() {
        return 2.0;
    }
}
  • 装饰类
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage{
    /**
     * 重写Beverage getDescription()方法
     * @param
     * @return
     */
    @Override
    public abstract String getDescription();
}

public class Mocha extends CondimentDecorator {
    Beverage beverage;

    public Mocha(Beverage beverage){
        this.beverage = beverage;
    }

    @Override
    public String getDescription() {
        return beverage.getDescription()+"Mocha";
    }

    @Override
    public double cost() {
        return 1.1;
    }
}

public class Soy extends CondimentDecorator {
    Beverage beverage;

    public Soy(Beverage beverage){
        this.beverage=beverage;
    }
    @Override
    public String getDescription() {
        return beverage.getDescription()+"Soy";
    }

    @Override
    public double cost() {
        return beverage.cost()+1.3;
    }
}

  • 测试类
/**
 * 装饰者模式
 *
 *  饮料抽象类,所有的beverage都要继承超类
 * @author utopia
 * @date 20200823
 */
public class OrderBeverage {
    public static void main(String[] args) {
        Beverage beverage = new Espresso();
        System.out.println(beverage.getDescription()+"--"+beverage.cost());

        Beverage mocha=new Mocha(beverage);
        Beverage MochaSoy=new Soy(beverage);
        System.out.println(mocha.getDescription()+"--"+mocha.cost());

        System.out.println(MochaSoy.getDescription()+"--"+MochaSoy.cost());
    }
}

output
Espresso--1.0
EspressoMocha--1.1
EspressoSoy--2.3

代码仓库:https://github.com/wenutopia/HeadFirst.git

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值