Using Theme in an Application

S60平台皮肤应用教程
本文详细介绍了如何在S60平台2.0版本之后的应用中使用主题皮肤功能。主要内容包括链接aknskins.lib库文件、在AppUi中启用皮肤、在容器类中创建与销毁MAknsControlContext实例、利用皮肤库绘制背景位图等。
 

Using Theme in an Application

This article can tell you how to write a enable skins application.
You can use theme in an Application after version in Series 60 Platform 2.0. the following content will tell you how to do these step by step.
Link against aknskins.lib and include files
Add the libray named aknskins.lib in SkinSample.mmp
 
Code:
LIBRARY aknskins.lib // link against aknskins.lib
Add two include files in SkinExampleContainer.h
 
Code:
#include <AknsDrawUtils.h>// add this inlcude file skin
#include <AknsBasicBackgroundControlContext.h> //add this inlcude file skin
 
Enabling skins in AppUi

Code:
/* In SkinExampleAppUi.cpp */
void CSkinExampleAppUi::ConstructL()
    {
    BaseConstructL( EAknEnableSkin );//Construct a enalbe skin
    .....
    }

new and delete a MAknsControlContext class in Container class

Add a MAknsControlContext class in container class

Code:
/* In skinExampleContainer.h */
class CSkinExampleContainer : public CCoeControl, MCoeControlObserver
{
 ....  
  private:
  MAknsControlContext* iBackGround; // for skins support 
}
 
/* In SkinExapleContainer.cpp */ 
void CSkinExampleContainer::ConstructL(const TRect& aRect)
    {
    CreateWindowL();
 
    iLabel = new (ELeave) CEikLabel;
    iLabel->SetContainerWindowL( *this );
    iLabel->SetTextL( _L("Skin Example") );
 
    SetRect(aRect);
    iBackGround = CAknsBasicBackgroundControlContext::NewL( KAknsIIDQsnBgAreaMain, Rect(), EFalse );// new a background
    ActivateL();
    }
 
Delete iBackGroud

Code:
// Destructor
CSkinExampleContainer::~CSkinExampleContainer()
    {
   .....
 delete iBackGround;
    }
 
Draw the background bitmap using Skin library
Code:
/* In SkinExapleContainer.cpp */
void CSkinExampleContainer::Draw(const TRect& aRect) const
    {
    CWindowGc& gc = SystemGc();
 // draw background
 MAknsSkinInstance* skin = AknsUtils::SkinInstance();//new
 MAknsControlContext* cc = AknsDrawUtils::ControlContext( this );//new
    AknsDrawUtils::Background( skin, cc, this, gc, aRect );//new
    }
 
MObjectProvider Chains
MObjectProvider interface can be used to make object instances available to child controls.
MopSupplyObject returns a pointer based on the given UID.
 
Code:
/* In SkinExapleContainer.cpp */
TTypeUid::Ptr CSkinExampleContainer::MopSupplyObject(TTypeUid aId)
    {
    if(aId.iUid == MAknsControlContext::ETypeId && iBackGround)
        {
        return MAknsControlContext::SupplyMopObject( aId, iBackGround);
        }
 
    return CCoeControl::MopSupplyObject( aId );
    }
Note: If you want to get the source code about this article ,plz contact me.


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内容概要:本文围绕新一代传感器产品在汽车电子电气架构中的关键作用展开分析,重点探讨了智能汽车向高阶智能化演进背景下,传统传感器无法满足感知需求的问题。文章系统阐述了自动驾驶、智能座舱、电动化与网联化三大趋势对传感器技术提出的更高要求,并深入剖析了激光雷达、4D毫米波雷达和3D-ToF摄像头三类核心新型传感器的技术原理、性能优势与现存短板。激光雷达凭借高精度三维点云成为高阶智驾的“眼睛”,4D毫米波雷达通过增加高度维度提升环境感知能力,3D-ToF摄像头则在智能座舱中实现人体姿态识别与交互功能。文章还指出传感器正从单一数据采集向智能决策升级,强调车规级可靠性、多模态融合与成本控制是未来发展方向。; 适合人群:从事汽车电子、智能驾驶、传感器研发等相关领域的工程师和技术管理人员,具备一定专业背景的研发人员;; 使用场景及目标:①理解新一代传感器在智能汽车系统中的定位与技术差异;②掌握激光雷达、4D毫米波雷达、3D-ToF摄像头的核心参数、应用场景及选型依据;③为智能驾驶感知层设计、多传感器融合方案提供理论支持与技术参考; 阅读建议:建议结合实际项目需求对比各类传感器性能指标,关注其在复杂工况下的鲁棒性表现,并重视传感器与整车系统的集成适配问题,同时跟踪芯片化、固态化等技术演进趋势。
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