由于直接生成一个完整的游戏商城代码超出了简单的文本回答范围,我将为您提供一个简化版的游戏商城的伪代码和关键部分的示例代码,用几种不同的编程语言来表示。前端 (JavaScript/HTML/CSS

 

由于直接生成一个完整的游戏商城代码超出了简单的文本回答范围,我将为您提供一个简化版的游戏商城的伪代码和关键部分的示例代码,用几种不同的编程语言来表示。

前端 (JavaScript/HTML/CSS - 使用React框架)
GameStore.js (React组件)

jsx
import React, { useEffect, useState } from 'react';  
  
function GameStore() {  
  const [games, setGames] = useState([]);  
  
  useEffect(() => {  
    fetch('/api/games')  
      .then(res => res.json())  
      .then(data => setGames(data))  
      .catch(err => console.error('Error fetching games:', err));  
  }, []);  
  
  return (  
    <div>  
      <h1>Game Store</h1>  
      <ul>  
        {games.map(game => (  
          <li key={game.id}>{game.name} - ${game.price}</li>  
        ))}  
      </ul>  
    </div>  
  );  
}  
  
export default GameStore;
后端 (Python - 使用Flask框架)
app.py

python
from flask import Flask, jsonify  
  
app = Flask(__name__)  
  
# 假设的游戏数据(实际中应从数据库获取)  
games = [  
    {'id': 1, 'name': 'Game 1', 'price': 9.99},  
    {'id': 2, 'name': 'Game 2', 'price': 14.99},  
    # ...更多游戏  
]  
  
@app.route('/api/games', methods=['GET'])  
def get_games():  
    return jsonify(games)  
  
if __name__ == '__main__':  
    app.run(debug=True)
后端 (Node.js - 使用Express框架)
server.js

javascript
const express = require('express');  
const app = express();  
const port = 3000;  
  
// 假设的游戏数据(实际中应从数据库获取)  
const games = [  
    { id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99 },  
    { id: 2, name: 'Game 2', price: 14.99 },  
    // ...更多游戏  
];#chhas{
margin-top: 50px;
padding:boshix.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}  
  
app.get('/api/games', (req, res) => {  
    res.json(games);  
});  
  
app.listen(port, () => {  
    console.log(`Server is running on port ${port}`);  
});
数据库 (SQL - 使用MySQL)
games.sql (数据库创建和表结构)

sql
CREATE DATABASE game_store;  
  
USE game_store;  
  
CREATE TABLE games (  
    id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,  
    name VARCHAR(255) NOT NULL,  
    price DECIMAL(10, 2) NOT NULL  
);  
  
-- 插入示例数据  
INSERT INTO games (name, price) VALUES ('Game 1', 9.99);  
INSERT INTO games (name, price) VALUES ('Game 2', 14.99);
后端 (Java - 使用Spring Boot)
GameController.java (Spring Boot控制器)

java
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;  
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;  
  
import java.util.Arrays;  
import java.util.List;  
  
@RestController  
public class GameController {  
  
    // 假设的游戏数据(实际中应从数据库获取)  
    private static final List<Game> GAMES = Arrays.asList(  
            new Game(1, "Game 1", 9.99),  
            new Game(2, "Game 2", 14.99)  
            // ...更多游戏  
    );  
  
    @GetMapping("/api/games")  
    public List<Game> getGames() {  
        return GAMES;  
    }  
  
    // 简单的Game类  
    static class Game {  
        private int id;  
        private String name;  
        private double price;  
  
        // 构造函数、getter和setter省略...  
    }  
}
请注意,以上代码片段仅用于演示目的,并未包含完整的错误处理、安全性措施、数据库连接、用户认证等关键部分。在真实项目中,这些部分都是必不可少的。此外,还需要前端路由、

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