<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[usteradmin的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/usteradmin</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; usteradmin]]></copyright><item><title><![CDATA[Unity2D横版游戏开发(一) 人物的移动和跳跃]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/usteradmin/article/details/119918425</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/usteradmin/article/details/119918425</guid><author>usteradmin</author><pubDate>Wed, 25 Aug 2021 20:53:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[我使用的Unity版本为2020.3.13f1c1，代码编辑器VSCode

导入素材

素材均来自https://itch.io/的免费素材



我选择的是https://rvros.itch.io/animated-pixel-hero素材

导入到Unity后全选人物图片，在右侧的检测器里更改一些参数，然后点击应用

修改像素大小为16

过滤模式选择-点(无过滤器)，这样可以使图片不会模糊



人物移动

    将adventurer-idle-00(待机图片)拖入到场景内，修改...]]></description><category></category></item></channel></rss>