顺时针输出矩阵

该博客介绍了如何实现顺时针输出矩阵的算法。通过一圈一圈地遍历矩阵,处理内部可能出现的一点、一行或一列的情况,例如示例矩阵1到16,输出顺序为1, 2, 3, 4, 8, 12, 16, 15, 14, 13, 9, 5, 6, 7, 11, 10。" 133603727,8753399,PCL库计算点云法向量的C++实现,"['计算机视觉', '点云', '算法', 'C++', 'PCL']

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比如矩阵是:

1    2     3    4

5    6     7    8

9    10  11  12

13  14  15  16

则输出顺序为 1 2  3  4 8 12 16 15 14 13 9 5 6 7 11 10。则思路就是一圈一圈的输出,比如上面矩阵中里面的一圈是6 7 11 10。

那么在实际编程时,要分情况注意按行和列输出,因为存在内部的"一圈"只是一个点或者一行或者一列的情况,具体见下面代码:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//row为行,col为列
void printcircle(int **matrix,int row,int col,int begin){
	int endx = row-1-begin,endy = col-1-begin;
	for(int i =begin;i<=endy;i++)
			printf("%d ",matrix[begin][i]);
	if(begin<endx){
		for(int j =begin+1;j<=endx;j++)
			printf("%d ",matrix[j][endy]);
	}
	if(begin<endx && begin<endy){
		for(int i =endy-1;i>=begin;i--)
			printf("%d ",matrix[endx][i]);
	}
	if(begin<endx-1){
		for(int i = endx-1;i>=begin+1;i--)
			printf("%d ",matrix[i][begin]);
	}
}

void printmatrixcircle(int **matrix,int row,int col){
	int begin =0;
	while(row>2*begin && col>2*begin){
		printcircle(matrix,row,col,begin);
		++begin;
	}
	printf("\n");
}
int main(){
	int *matrix[5];
	for(int i =0;i<5;i++){
		matrix[i] = (int *)malloc(sizeof(int)*5);
	}
	int begin =1;
	for(int i =0;i<4;i++)
		for(int j =0;j<4;j++)
			matrix[i][j] = begin++;
	printmatrixcircle(matrix,4,4);
	begin =1;
	for(int i =0;i<3;i++)
		for(int j =0;j<4;j++)
			matrix[i][j] = begin++;
	printmatrixcircle(matrix,3,4);
	begin =1;
	for(int i =0;i<4;i++)
		for(int j =0;j<3;j++)
			matrix[i][j] = begin++;
	printmatrixcircle(matrix,4,3);
	system("PAUSE");
	return 0;
}


### C语言实现顺时针螺旋顺序输出矩阵 在C语言中,可以通过定义边界变量来控制矩阵的遍历范围,并按照“向右→向下→向左→向上”的顺序依次访问未被访问过的元素。以下是具体的实现方法: #### 实现逻辑 为了实现顺时针螺旋输出矩阵的功能,可以采用如下策略: - 定义四个边界变量 `top`、`bottom`、`left` 和 `right` 来表示当前尚未访问区域的上下左右界限。 - 按照“向右→向下→向左→向上”的顺序逐层访问矩阵中的元素。 - 访问完成后更新对应的边界值,直到所有元素都被访问。 下面是完整的代码示例[^4]: ```c #include <stdio.h> void spiralPrint(int matrix[][3], int rows, int cols) { int top = 0; // 上边界 int bottom = rows - 1;// 下边界 int left = 0; // 左边界 int right = cols - 1; // 右边界 while (top <= bottom && left <= right) { // 向右移动 for (int i = left; i <= right; ++i) { printf("%d ", matrix[top][i]); } top++; // 更新上边界 // 向下移动 for (int i = top; i <= bottom; ++i) { printf("%d ", matrix[i][right]); } right--; // 更新右边界 if (top <= bottom) { // 防止越界 // 向左移动 for (int i = right; i >= left; --i) { printf("%d ", matrix[bottom][i]); } bottom--; // 更新下边界 } if (left <= right) { // 防止越界 // 向上移动 for (int i = bottom; i >= top; --i) { printf("%d ", matrix[i][left]); } left++; // 更新左边界 } } } int main() { int arr[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; int rows = 3; int cols = 3; printf("Spiral Order Output: "); spiralPrint(arr, rows, cols); return 0; } ``` #### 运行结果 对于输入矩阵: ```plaintext {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}} ``` 程序将输出: ```plaintext Spiral Order Output: 1 2 3 6 9 8 7 4 5 ``` 此代码实现了从外到内的顺时针螺旋输出功能,适用于任意大小的矩形矩阵。 --- ###
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