Android 开发之使用Eclipse Debug调试详解


1.在程序中添加一个断点

如果所示:在Eclipse中添加了一个程序断点

在Eclipse中一共有三种添加断点的方法
第一种: 在红框区域右键出现菜单后点击第一项 Toggle Breakpoint 将会在你右键代码的哪一行添加一个程序断点 (同样的操作方可取消程序断点)
第二种: 在红框区域双击鼠标左键将会在你双击代码的哪一行添加一个程序断点 (同样的操作方可取消程序断点)

第三种 :在光标停留的地方使用快捷键 Ctrl + Shift +  B 将会在光标停留的这一行添加一个程序断点 (同样的操作方可取消程序断点)

2.运行Debug 调试 让程序停留在添加的断点上
如下图所示,在红框内点击下拉菜单选中需要调试的项目 则开始运行Debug调试 
如果不在下拉表中选直接点击表示Debug运行默认项目(默认项目为上一次运行的项目)
Debug调试  快捷键为单击F11

       分析一下如何科学的添加程序断点, 上图中我为了加断点查看生成出来随机数的值我一共添加了6个程序断点,绿框表示最为科学的断点位置 ,红框表示不科学的位置。 我们分析一下为什么, 如果switch  case 中的代码片段过长 或者 case 的数量过多 如果采用红框的方式来添加程序断点,程序员须要添加很多程序断点万一有疏漏 所以会很难快速定位代码执行到了那里 ,如果使用绿框的方式添加程序断点,程序员只须要在断点出按 F6 单步跳过这一行代码就会走进正确的case中方便继续调试。


        Debug调试运行后,程序停在了红框处,按F6单步跳过 发现随机数为4 程序停留在了绿框中,程序员可以迅速定位random的值为4


3.程序停留后查看变量的数值

       蓝框中的内容表示为断点的入口方法, 就好比你的断点是从那个方法进来的,学会看这个真的非常重要, 好比我现在明确知道我的一个方法在被调用的时候方法中会出现错误,但是这个方法在程序中100个地方都在调用,我可能断定实在那里调用的时候出的错误,我不可能在100个调用它的地方都加一个断点,我可以在方法中添加程序断点 然后在篮框中查看程序是从那个地方走进这个方法的,便可以快速定位问题所在。

绿框中可以查看当前方法中所有变量的值,但是如果变量非常多在这里看就比较麻烦,可以使用红框的方法查看。

红框中可以右键变量名点击咖啡框中的watch 后 在紫框中Expressions  就可以看到变量的数值了。

BreakPoints 中会记录程序中添加过多少程序断点。

4分享一些Eclipse中Debug的一些小技巧

        watch 过的变量 和我们自己加的程序断点不会被Eclipse 自动删除 除非我们手动删除否则会一直留在紫框中,这些数值会拖慢Eclipse 开发工具,如果过多的话很可能会造成 Eclipse 崩溃(有可能是Eclipse的BUG),让开发变得非常痛苦,所以雨松MOMO在这里建议大家在每次Debug调试的时候将紫框中之前 加的程序断点 和 watch过的变量 全不手动清空,只添加这一次调试须要的断点就可以了,这样的话 Eclipse 就不会被这些拖慢进程的东西所导致崩溃。
5.连接真机调试

第一步 打开自己的手机在设置中选择应用程序 然后选择开发  然后选中USB调试。
第二步 用USB线连接手机到电脑,一般情况会自动安装驱动,如果无法安装驱动的话 就去下载一个豌豆荚 或者91助手,让它帮我们手机自动安装驱动 很方便的。
第三步 驱动安装成功后会在Device中看到真机(红框中) 绿框中为android电脑模拟器

       运行项目后弹出设备选择窗口 第一个为模拟器 第二个红框内的为我连接电脑的真机 MOTO的里程碑,选择完后点击OK 就可以通过真机来调试程序了,简单吧?是不是很给力呢呵呵。

6.Android 开发中Log信息的打印

       本人做过J2ME 开发  Android开发  iPhone开发 发现J2ME 的模拟器 还有Iphone的模拟器都非常给力速度很很快(模拟器比真机快) 唯独android的模拟器 是最不给力的 (真机比模拟器快) 实在是慢的不行 连接上真机可以快一点 但是一样还是慢 尤其是Debug的时候 简直是太不给力了(发点牢骚大家别介意哦 > - <)所以有时候我在开发Android的时候不到万不得已我不去Debug 我会使用Log去打印我须要的数据 下面我教大家如何在Andoid下打印Log信息。希望大家都学会使用log.
  1. public class testActivity extends Activity {
  2.    
  3.     /**
  4.     * 返回一个随机数
  5.     * @param botton
  6.     * @param top
  7.     * @return
  8.     */
  9.     private int UtilRandom(int botton, int top) {
  10.     return ((Math.abs(new Random().nextInt()) % (top - botton)) + botton);
  11.     }
  12.     @Override
  13.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  14.         super.onCreate(savedInstanceState);
  15.      
  16.       
  17.         int a = UtilRandom(0,5);
  18.         int b = UtilRandom(0,5);
  19.         int c = UtilRandom(0,5);
  20.         int d = UtilRandom(0,5);
  21.         int e = UtilRandom(0,5);
  22.   
  23.         
  24.         
  25.         
  26.         Log.v("random", a +"");
  27.         Log.v("random", b +"");
  28.         Log.v("random", c +"");
  29.         Log.v("random", d +"");
  30.         Log.v("random", e +"");
  31.         
  32.         setContentView(R.layout.main);
  33.     }
  34. }
复制代码
常用的Log有5个:Log.v()Log.d()Log.i() Log.w() Log.e() 。
根据首字母对应VERBOSE,DEBUG,INFO, WARN,ERROR。
以上这些Log系统都会打印出来。

打开LogCat页面发现系统打印了很多Log信息 我们不好定位出刚才自己打的Log,如图所示点击红框内的“+”符号弹出下方窗口后在Filter Name : 和 by Log Tag: (蓝框内)填写我们刚才打的LOG tag "random"注意这两项都必需填写 然后单击OK后 方可在绿框中看到我们刚才打的random的Log 。怎么样还是很简单的吧 呵呵。


资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/3d8e22c21839 随着 Web UI 框架(如 EasyUI、JqueryUI、Ext、DWZ 等)的不断发展与成熟,系统界面的统一化设计逐渐成为可能,同时代码生成器也能够生成符合统一规范的界面。在这种背景下,“代码生成 + 手工合并”的半智能开发模式正逐渐成为新的开发趋势。通过代码生成器,单表数据模型以及一对多数据模型的增删改查功能可以被直接生成并投入使用,这能够有效节省大约 80% 的开发工作量,从而显著提升开发效率。 JEECG(J2EE Code Generation)是一款基于代码生成器的智能开发平台。它引领了一种全新的开发模式,即从在线编码(Online Coding)到代码生成器生成代码,再到手工合并(Merge)的智能开发流程。该平台能够帮助开发者解决 Java 项目中大约 90% 的重复性工作,让开发者可以将更多的精力集中在业务逻辑的实现上。它不仅能够快速提高开发效率,帮助公司节省大量的人力成本,同时也保持了开发的灵活性。 JEECG 的核心宗旨是:对于简单的功能,可以通过在线编码配置来实现;对于复杂的功能,则利用代码生成器生成代码后,再进行手工合并;对于复杂的流程业务,采用表单自定义的方式进行处理,而业务流程则通过工作流来实现,并且可以扩展出任务接口,供开发者编写具体的业务逻辑。通过这种方式,JEECG 实现了流程任务节点和任务接口的灵活配置,既保证了开发的高效性,又兼顾了项目的灵活性和可扩展性。
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