有关并发编程的基础知识
实现多线程的三种方式
(1)继承Thread类
(2)实现Runnable接口
(3)使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程
Thread和Runable的区别和联系
Thread类实现了Runable接口,都需要重写run()方法。
实现Runnable的类更具有健壮性,避免了单继承的局限。Runnable更容易实现资源共享,能多个线程同时处理一个资源。
synchronized关键字
修饰的对象:
1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,作用的对象是调用这个代码块的对象;
2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
3. 修饰一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
4. 修饰一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。
Synchronized的作用主要有三个
确保线程互斥的访问同步代码,保证共享变量的可见性,顺序性。
Synchronized实现原理
Synchronized关键字可以修饰代码块,也可以修饰一个方法:
①修饰代码块的话底层使用两个指令标识实现的,进入代码块的时候用monitorenter指令获取对象的对象头里的monitor,出对象用monitorexit来释放。
monitorenter :
每个对象的对象头里有一个监视器锁(monitor)。当monitor被占用时就会处于锁定状态,线程执行monitorenter指令时尝试获取monitor的所有权,过程如下:
1.如果monitor的进入数为0,则该线程进入monitor,然后将进入数设置为1,该线程即为monitor的所有者。
2.如果线程已经占有该monitor,只是重新进入,则进入monitor的进入数加1.
3.如果其他线程已经占用了monitor,则该线程进入阻塞状态,直到monitor的进入数为0,再重新尝试获取monitor的所有权。
monitorexit:
执行monitorexit的线程必须是objectref所对应的monitor的所有者。
指令执行时,monitor的进入数减1,如果减1后进入数为0,那线程退出monitor,不再是这个monitor的所有者。其他被这个monitor阻塞的线程可以尝试去获取这个 monitor 的所有权。
其实wait/notify等方法也依赖于monitor对象,这就是为什么只有在同步的块或者方法中才能调用wait/notify等方法,否则会抛出java.lang.IllegalMonitorStateException的异常的原因。
②修饰方法的话,用一个acc_synchronized标识来标识当前方法是否正在使用。
Synchronized锁的优化
JDK1.6 对锁的实现引入了大量的优化,如偏向锁、轻量级锁、自旋锁、适应性自旋锁、锁消除、锁粗化等技术来减少锁操作的开销。
锁主要存在四中状态,依次是:无锁状态、偏向锁状态、轻量级锁状态、重量级锁状态,他们会随着竞争的激烈而逐渐升级。注意锁可以升级不可降级,这种策略是为了提高获得锁和释放锁的效率。
①偏向锁
引入偏向锁的目的是为了没有多线程竞争的前提下,减少传统的重量级锁使用操作系统互斥量产生的性能消耗。但是与轻量锁不同是:轻量级锁在无竞争的情况下使用 CAS 操作去代替使用互斥量,而偏向锁在无竞争的情况下会把整个同步都消除掉。
② 轻量级锁
倘若偏向锁失败,虚拟机并不会立即升级为重量级锁,它还会尝试使用一种称为轻量级锁的优化手段(1.6之后加入的)。轻量级锁不是为了代替重量级锁,它的本意是在没有多线程竞争的前提下,减少传统的重量级锁使用操作系统互斥量产生的性能消耗,因为使用轻量级锁时,不需要申请互斥量。轻量级锁的加锁和解锁都用到了CAS操作(乐观锁)。
轻量级锁能够提升程序同步性能的依据是“对于绝大部分锁,在整个同步周期内都是不存在竞争的”,这是一个经验数据。如果没有竞争,轻量级锁使用 CAS 操作避免了使用互斥操作的开销。但如果存在锁竞争,除了互斥量开销外,还会额外发生CAS操作,因此在有锁竞争的情况下,轻量级锁比传统的重量级锁更慢!如果锁竞争激烈,那么轻量级将很快膨胀为重量级锁!
③ 自旋锁和自适应自旋
轻量级锁失败后,虚拟机为了避免线程在操作系统层面直接挂起,还会进行一项称为自旋锁的优化手段。
互斥同步对性能最大的影响就是阻塞的实现,因为挂起线程/恢复线程的操作都需要转入内核态中完成(用户态转换到内核态会耗费时间)。
一般线程持有锁的时间都不是太长,所以仅仅为了这一点时间去挂起线程/恢复线程是得不偿失的。所以,虚拟机的开发团队就这样去考虑:“我们能不能让后面来的请求获取锁的线程等待一会而不被挂起呢?看看持有锁的线程是否很快就会释放锁”。为了让一个线程等待,我们只需要让线程执行一个忙循环(自旋),这项技术就叫做自旋。
如果自旋超过了限定次数任然没有获得锁,就应该挂起线程。自旋次数的默认值是10次,用户可以自定义修改。
另外,在 JDK1.6 中引入了自适应的自旋锁。自适应的自旋锁带来的改进就是:自旋的时间不在固定了,而是和前一次同一个锁上的自旋时间以及锁的拥有者的状态来决定,虚拟机变得越来越“聪明”了。
④ 锁消除
锁消除理解起来很简单,它指的就是虚拟机即使编译器在运行时,如果检测到那些共享数据不可能存在竞争,那么就执行锁消除。锁消除可以节省毫无意义的请求锁的时间。
⑤ 锁粗化
原则上,我们再编写代码的时候,总是推荐将同步快的作用范围限制得尽量小——只在共享数据的实际作用域才进行同步,这样是为了使得需要同步的操作数量尽可能变小,如果存在锁竞争,那等待线程也能尽快拿到锁。
大部分情况下,上面的原则都是没有问题的,但是如果一系列的连续操作都对同一个对象反复加锁和解锁,那么会带来很多不必要的性能消耗。
Lock类型的锁
Lock锁与Synchronized锁不同,Synchronized锁是基于JVM实现的,Lock锁是JDK层面的锁。
Lock锁的底层用的是AQS实现的,AQS也就是abstractQueueSynchronized,AQS的核心思想就是如果请求的资源是空闲的,就可以直接把当前请求的线程设置为有效的工作线程。如果请求资源在被使用,就把这个请求线程加入AQS的clh队列里。AQS判断一个资源是否被正在使用,用的是一个int类型的变量,0表示未使用,1表示在被使用,大于1表示重入次数。AQS提供了模板方法,继承了lock类的锁可以用他的内部类继承AQS,重写AQS的tryAcquire tryRelease等方法,lock的派生类都是利用这个内部类来具体实现独占锁共享锁,公平锁非公平锁。比如独占锁reentrantlock,倒计时器countdownlatch,cyclicbarrir。
Lock锁是乐观锁,主要基于volatile和CAS锁实现。
线程的状态
线程的阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。
线程什么时候会进入阻塞状态?
(1)等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。(wait会释放线程持有的锁)
(2)同步阻塞:运行的线程在获取共享资源的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中(挂起)。
(3)其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。
sleep()与wait()的区别?
Thread.sleep()与Object.wait()二者都可以暂停当前线程,释放CPU控制权,主要的区别在于Object.wait()在释放CPU同时,释放了对象锁的控制。但是sleep是不释放锁的。
ConcurrentLinkedQueue和LinkedBlockingQueue的区别
阻塞队列与非阻塞队列,一般来说,生产者消费者用到的是阻塞队列。
在之前的博客中,我对阻塞与非阻塞的概念做了描述,这里可以很清楚的明白,阻塞队列是在没有资源的情况下,会挂起线程。非阻塞会使用CAS锁去不断尝试资源,线程不会挂起。
volatile关键字
volatile的作用是用来保证可见性以及顺序性:
可见性就是当多个线程并发访问共享变量时,一个线程对共享变量的修改,其它线程能够立即看到。
顺序性指程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行(因为虚拟机会对代码的执行做优化操作,会导致顺序与代码不一致)
volatile的实现原理:
volatile加入之后,会在底层的汇编命令前加上一个lock前缀指令,相当于一个内存屏障。
这个内存屏障的作用是确保后面的运行指令不会调到lock指令前面,前面的也不会调到后面,保证了顺序性。
同时会强制对寄存器缓存的修改操作立即写入主存当中,保证了可见性。
保证线程安全
什么是线程安全?
多线程访问同一段代码或同一个资源不会产生不一致的结果。
如何保证线程安全?
threadLocal,synchronized,volatile,lock锁
线程的退出方式
安全退出,等线程执行完成后,正常退出;
使用 interrupt() 方法中断线程;
使用 stop 方法强行终止线程(不安全)
守护线程
守护线程对其他的对象或线程提供服务,在没用线程可以服务时自动离开(JVM垃圾回收机制)