c++操作符号重载

#include <iostream>
using namespace std;
//运算符重载使得用户自定义的数据以一种更简洁的方式工作
class Complex
{
private:
	int a;
	int b;
	
	friend Complex operator+(Complex &c1,Complex &c2);
	//前置++
	friend Complex& operator++(Complex &c2);
	//后置++
	friend Complex operator++(Complex &c2,int);
public:
	void printCom()
	{
	   cout<<a<<"+"<<b<<"i"<<endl;
	}
	Complex(int a=0,int b=0)
	{
		this->a=a;
		this->b=b;
	}
	//通过类实现-操作
	Complex operator-(Complex &c2)
	{
		Complex tmp;
		tmp.a=this->a-c2.a;
		tmp.b=this->b-c2.b;
		return tmp;
	}
	//前置--
	Complex& operator--()
	{
		this->a--;
		this->b--;
	    return *this;
	}
protected:

};
Complex& operator++(Complex &c2)
{
	c2.a++;
	c2.b++;
	return c2;
}
Complex operator+(Complex &c1,Complex &c2)
{
	Complex temp;
	temp.a=c1.a+c2.a;
	temp.b=c1.b+c2.b;
	return temp;
}
	//后置++
Complex operator++(Complex &c2,int)
{
	//先使用c2的属性,然后让属性++
	/*return c2;
	c2.a++;
	c2.b++;*/
	Complex tmp;
	tmp=c2;
	c2.a++;
	c2.b++;
	return tmp;
}
//1操作符重载,首先是通过函数实现的
void main()
{
	Complex c1(1,2),c2(3,4);
	//c1=c1+c2;//c1 的类型是Complex ,这种类型,是自定义类型。编译器根本不知道如何加,但是c++ 编译器会提供一个机制,让你实现自定义类型加
	//Complex c3=ComAdd(c1,c2);
	//Complex c3=operator+(c1,c2); 
   //2  + 操作符 有两个参数 左操作数和右操作数  
	//3  
	Complex c3=c1+c2;
	// 通过类的成员函数,完成操作符重载
	//1,要承认操作符号重载是一个函数,要写函数原型
	//2,写出函数调用语言
	   
	  //c1.operator-(c2);
	
//	c3.printCom();

	Complex c4=c1-c2;
	//c4.printCom();
	//Complex& operator++(Complex &c2);
	++c2;
	c2.printCom();
	/*--c1;
	c1.printCom()*/;
	c1++;
	system("pause");
}


#include <iostream>
using namespace std;
//运算符重载使得用户自定义的数据以一种更简洁的方式工作
class Complex
{
private:
	int a;
	int b;
	
	friend Complex operator+(Complex &c1,Complex &c2);
	//前置++
	friend Complex& operator++(Complex &c2);
	//后置++
	friend Complex operator++(Complex &c2,int);
	friend ostream& operator<<(ostream&out,Complex&c1 );
public:
	void printCom()
	{
	   cout<<a<<"+"<<b<<"i"<<endl;
	}
	Complex(int a=0,int b=0)
	{
		this->a=a;
		this->b=b;
	}
	//通过类实现-操作
	Complex operator-(Complex &c2)
	{
		Complex tmp;
		tmp.a=this->a-c2.a;
		tmp.b=this->b-c2.b;
		return tmp;
	}
	//前置--
	Complex& operator--()
	{
		this->a--;
		this->b--;
	    return *this;
	}
protected:

};
 ostream& operator<<(ostream&out,Complex&c1 )
{
     	out<<"print"<<endl;
		out<<c1.a<<".."<<c1.b<<endl;
		return out;
}
Complex& operator++(Complex &c2)
{
	c2.a++;
	c2.b++;
	return c2;
}
Complex operator+(Complex &c1,Complex &c2)
{
	Complex temp;
	temp.a=c1.a+c2.a;
	temp.b=c1.b+c2.b;
	return temp;
}
	//后置++
Complex operator++(Complex &c2,int)
{
	//先使用c2的属性,然后让属性++
	/*return c2;
	c2.a++;
	c2.b++;*/
	Complex tmp;
	tmp=c2;
	c2.a++;
	c2.b++;
	return tmp;
}
//1操作符重载,首先是通过函数实现的
void main1()
{
	Complex c1(1,2),c2(3,4);
	//c1=c1+c2;//c1 的类型是Complex ,这种类型,是自定义类型。编译器根本不知道如何加,但是c++ 编译器会提供一个机制,让你实现自定义类型加
	//Complex c3=ComAdd(c1,c2);
	//Complex c3=operator+(c1,c2); 
   //2  + 操作符 有两个参数 左操作数和右操作数  
	//3  
	Complex c3=c1+c2;
	// 通过类的成员函数,完成操作符重载
	//1,要承认操作符号重载是一个函数,要写函数原型
	//2,写出函数调用语言
	   
	  //c1.operator-(c2);
	
//	c3.printCom();

	Complex c4=c1-c2;
	//c4.printCom();
	//Complex& operator++(Complex &c2);
	++c2;
	c2.printCom();
	/*--c1;
	c1.printCom()*/;
	c1++;
	system("pause");
}
void main()
{
	Complex c1(1,2),c2(3,4);
	cout<<c1;
	//函数返回值当左值的时候,需要返回一个对象的引用
	cout<<c2<<"链式编程"<<endl;
	//没有方法在cout 类里面添加函数 operator<<,智能通过全局函数实现
	system("pause");
}


教师源码:

#ifndef _ARRAY_H_
#define _ARRAY_H_
 
class Array
{
private:
    int mLength;
    int* mSpace;

public:
    Array(int length);
    Array(const Array& obj);
    int length();
    void setData(int index, int value);
    int getData(int index);
    ~Array();
public:
	int& operator[] (int i);
	Array& operator=(Array &a2);
	bool operator==(Array &a1);
	bool operator!=(Array &a1);

};


//[]  =  ==  !=
//


#endif

#include "iostream"
#include "Array.h"
using namespace std;


Array::Array(int length)
{
    if( length < 0 )
    {
        length = 0;
    }
    
    mLength = length;
    mSpace = new int[mLength];
}

Array::Array(const Array& obj)
{
    mLength = obj.mLength;
    
    mSpace = new int[mLength];
    
    for(int i=0; i<mLength; i++)
    {
        mSpace[i] = obj.mSpace[i];
    }
}

int Array::length()
{
    return mLength;
}

void Array::setData(int index, int value)
{
    mSpace[index] = value;
}

int Array::getData(int index)
{
    return mSpace[index];
}

Array::~Array()
{
    mLength = -1;
    delete[] mSpace;
}

//操作符重载
 //printf("array %d: %d\n", i, a1[i]) ;
//a1[i] = 1;
int&  Array::operator[] (int i)
{
	 return mSpace[i];
}


//Array a3(100);
//a3 = a2; //执行=操作
// 	1)如果a3已经分配内存需要释放
//	2)根据a2开辟内存空间 把a2的值copy到a3中
Array&  Array::operator=(Array &a2)
{
	if (this->mSpace != NULL)
	{
		delete[] mSpace;
		mLength = 0;
	}
	this->mLength = a2.mLength;
	this->mSpace = new int[this->mLength];

	for (int i=0; i<this->mLength; i++)
	{
		mSpace[i] = a2[i];
	}
	return *this;
}


//a2.operator==(a1);
//if (a2==a1)
bool Array::operator==(Array &a1)
{
	//a1和a2的长度是不是相等
	if (this->mLength != a1.mLength)
	{
		return false;
	}
	//a1 a2的每一个数组元素是不是相等
	for (int i=0; i<this->mLength; i++)
	{
		if (this->mSpace[i] != a1[i])
		{
			return false;
		}
	}
	return true;
}

//if (a2 != a1)
bool  Array::operator!=(Array &a1)
{
	return !(*this == a1 );
}


#include "iostream"
#include "Array.h"
using namespace std;

int main()
{
    Array a1(10);
    
    for(int i=0; i<a1.length(); i++)
    {
        //a1.setData(i, i);  
		a1[i] = i+100;
		//a1.operator[](i) = i;
		//给数组的元素赋值 需要把数组元素本身给返回出来()
		//0 = i;
    }
    
    for(int i=0; i<a1.length(); i++)
    {
		//printf("array %d: %d\n", i, a1.getData(i));
		// printf("array %d: %d\n", i, a1[i]) ;
    }
    
    Array a2 = a1;
    
    for(int i=0; i<a2.length(); i++)
    {
        //printf("array %d: %d\n", i, a2.getData(i));
		//printf("array %d: %d\n", i, a2[i]);
    }


// 	
	Array a3(100);
	a3 = a2; //执行=操作
// 	1)如果a3已经分配内存需要释放
//	2)根据a2开辟内存空间 把a2的值copy到a3中。

	printf("a3:len %d", a3.length());
	for(int i=0; i<a3.length(); i++)
	{
		printf("array %d: %d\n", i, a3[i]);
	}

	a1 = a3 = a2; //执行=操作
	
	// a1.operator=(a3.operator=(a2));
	 // a1.operator=(void)
	
	//a2.operator==(a1);
	
	if (a2==a1)
	{
		printf("相等");
	}
	else
	{
		printf("不相等");
	}

	
	if (a2 != a1)
	{
		printf("不相等");
	}
	else
	{
		printf("相等");
	}


    system("pause");
    return 0;
}


项目开发操作符重载难点

   数组操作符的应用场景有两个

  1,放在等号的右边   int operator[](int i);

  2, 放在等号的左遍  int & operator[](int i);

=操作符也有两个应用场景

  1,a3=a2, 不需要operator= 这个函数的返回值

     Array operator=(Array & a2);

  2,a1=a3=a2 ;需要用operator= 这个函数的返回值

    Array& operator=(Array & a2);


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