IOS 多视图UIView左右来回滑动切换效果!

本文介绍了一个基于iOS的应用程序中实现多视图页面左右滑动切换效果的方法。通过创建10个带有按钮的视图,并利用UISwipeGestureRecognizer手势识别来实现视图间的动画切换。每个视图上都有一个可点击的按钮,点击按钮会触发相应的操作。

多视图页面左右来回滑动切换效果!

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//  ViewController.h

//  demoA0

//

//  Created by yuhang on 13-2-18.

//  Copyright (c) 2013 yuhang. All rights reserved.

//


#import <UIKit/UIKit.h>


#define ViewNumber 10


@interface ViewController : UIViewController

{  

    UIView *dwView;

    UIButton *dwBtn;

    NSMutableArray *viewArray,*titleArray;

}


@property(nonatomic,assign)NSInteger dwNum;



@end


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


//

//  ViewController.m

//  demoA0

//

//  Created by yuhang on 13-2-18.

//  Copyright (c) 2013 yuhang. All rights reserved.

//


#import "ViewController.h"

#import <QuartzCore/CATransaction.h>


@interface ViewController ()


@end


@implementation ViewController

@synthesize dwNum;


- (void)viewDidLoad

{

    

    dwNum=0;

    //button标答

    titleArray = [[NSMutableArray alloc]initWithObjects:@"B0",@"B1",@"B2",@"B3",@"B4",@"B5",@"B6",@"B7",@"B8",@"B9", nil];

    viewArray=[[NSMutableArray alloc]init];

    //动态生成视图并添加按钮

    for (int i=0; i<ViewNumber; i++) {

        dwView=[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 460)];

        dwView.tag=i;

        dwBtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];

        dwBtn.frame=CGRectMake(100,100,55,55);

        dwBtn.tag=i;

        [dwBtn setTitle:[titleArray objectAtIndex:i] forState:UIControlStateNormal];        

        [dwBtn addTarget:self action:@selector(buttonClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

        [dwView addSubview:dwBtn];

        [viewArray addObject:dwView];        

        [self.view addSubview:dwView];

    }

    [self.view bringSubviewToFront:[viewArray objectAtIndex:0]];    

    UISwipeGestureRecognizer *recognizer;

    recognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSwipeFrom:)];

    [recognizer setDirection:(UISwipeGestureRecognizerDirectionRight)];

    [[self view] addGestureRecognizer:recognizer];

    [recognizer release];

    

    recognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSwipeFrom:)];

    [recognizer setDirection:(UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft)];

    [[self view] addGestureRecognizer:recognizer];

    [recognizer release];

    

    [super viewDidLoad];

}


//手势

- (IBAction)handleSwipeFrom:(UISwipeGestureRecognizer *)sender{

       if (sender.direction==UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft )

    {

        if(dwNum<0)

            dwNum=0;

        else if(dwNum!=0)

            dwNum--;

        [UIView beginAnimations:nil context:nil];

        //持续时间

        [UIView setAnimationDuration:1.0];

        //在出动画的时候减缓速度

        [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];

        //添加动画开始及结束的代理

        [UIView setAnimationDelegate:self];

        [UIView setAnimationWillStartSelector:@selector(begin)];

        [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(stopAni)];

        //动画效果

        [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:self.view cache:YES];

        //View切换

        for (int i=0; i<10; i++) {

            if(dwNum!=i)

                [[viewArray objectAtIndex:i] removeFromSuperview];

            else

                [self.view insertSubview:[viewArray objectAtIndex:i] atIndex:0];

        }      

        

        [UIView commitAnimations];

    }

    else if(sender.direction=UISwipeGestureRecognizerDirectionRight)

    {

        if(dwNum>9)

            dwNum=9;

        else if(dwNum!=9)

            dwNum++;

        [UIView beginAnimations:nil context:nil];

        //持续时间

        [UIView setAnimationDuration:1.0];

        //在出动画的时候减缓速度

        [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];

        //添加动画开始及结束的代理

        [UIView setAnimationDelegate:self];

        [UIView setAnimationWillStartSelector:@selector(begin)];

        [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(stopAni)];

        //动画效果

        [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:self.view cache:YES];

        //View切换

        for (int i=0; i<10; i++) {

            if(dwNum!=i)

                [[viewArray objectAtIndex:i] removeFromSuperview];

            else

                [self.view insertSubview:[viewArray objectAtIndex:i] atIndex:0];            

        }       

        [UIView commitAnimations];        

    }   

}



  

分布式微服务企业级系统是一个基于Spring、SpringMVC、MyBatis和Dubbo等技术的分布式敏捷开发系统架构。该系统采用微服务架构和模块化设计,提供整套公共微服务模块,包括集中权限管理(支持单点登录)、内容管理、支付中心、用户管理(支持第三方登录)、微信平台、存储系统、配置中心、日志分析、任务和通知等功能。系统支持服务治理、监控和追踪,确保高可用性和可扩展性,适用于中小型企业的J2EE企业级开发解决方案。 该系统使用Java作为主要编程语言,结合Spring框架实现依赖注入和事务管理,SpringMVC处理Web请求,MyBatis进行数据持久化操作,Dubbo实现分布式服务调用。架构模式包括微服务架构、分布式系统架构和模块化架构,设计模式应用了单例模式、工厂模式和观察者模式,以提高代码复用性和系统稳定性。 应用场景广泛,可用于企业信息化管理、电子商务平台、社交应用开发等领域,帮助开发者快速构建高效、安全的分布式系统。本资源包含完整的源码和详细论文,适合计算机科学或软件工程专业的毕业设计参考,提供实践案例和技术文档,助力学生和开发者深入理解微服务架构和分布式系统实现。 【版权说明】源码来源于网络,遵循原项目开源协议。付费内容为本人原创论文,包含技术分析和实现思路。仅供学习交流使用。
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