IOS 多视图UIView左右来回滑动切换效果!

本文介绍了一个基于iOS的应用程序中实现多视图页面左右滑动切换效果的方法。通过创建10个带有按钮的视图,并利用UISwipeGestureRecognizer手势识别来实现视图间的动画切换。每个视图上都有一个可点击的按钮,点击按钮会触发相应的操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

多视图页面左右来回滑动切换效果!

//

//  ViewController.h

//  demoA0

//

//  Created by yuhang on 13-2-18.

//  Copyright (c) 2013 yuhang. All rights reserved.

//


#import <UIKit/UIKit.h>


#define ViewNumber 10


@interface ViewController : UIViewController

{  

    UIView *dwView;

    UIButton *dwBtn;

    NSMutableArray *viewArray,*titleArray;

}


@property(nonatomic,assign)NSInteger dwNum;



@end


///


//

//  ViewController.m

//  demoA0

//

//  Created by yuhang on 13-2-18.

//  Copyright (c) 2013 yuhang. All rights reserved.

//


#import "ViewController.h"

#import <QuartzCore/CATransaction.h>


@interface ViewController ()


@end


@implementation ViewController

@synthesize dwNum;


- (void)viewDidLoad

{

    

    dwNum=0;

    //button标答

    titleArray = [[NSMutableArray alloc]initWithObjects:@"B0",@"B1",@"B2",@"B3",@"B4",@"B5",@"B6",@"B7",@"B8",@"B9", nil];

    viewArray=[[NSMutableArray alloc]init];

    //动态生成视图并添加按钮

    for (int i=0; i<ViewNumber; i++) {

        dwView=[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 460)];

        dwView.tag=i;

        dwBtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];

        dwBtn.frame=CGRectMake(100,100,55,55);

        dwBtn.tag=i;

        [dwBtn setTitle:[titleArray objectAtIndex:i] forState:UIControlStateNormal];        

        [dwBtn addTarget:self action:@selector(buttonClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

        [dwView addSubview:dwBtn];

        [viewArray addObject:dwView];        

        [self.view addSubview:dwView];

    }

    [self.view bringSubviewToFront:[viewArray objectAtIndex:0]];    

    UISwipeGestureRecognizer *recognizer;

    recognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSwipeFrom:)];

    [recognizer setDirection:(UISwipeGestureRecognizerDirectionRight)];

    [[self view] addGestureRecognizer:recognizer];

    [recognizer release];

    

    recognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSwipeFrom:)];

    [recognizer setDirection:(UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft)];

    [[self view] addGestureRecognizer:recognizer];

    [recognizer release];

    

    [super viewDidLoad];

}


//手势

- (IBAction)handleSwipeFrom:(UISwipeGestureRecognizer *)sender{

       if (sender.direction==UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft )

    {

        if(dwNum<0)

            dwNum=0;

        else if(dwNum!=0)

            dwNum--;

        [UIView beginAnimations:nil context:nil];

        //持续时间

        [UIView setAnimationDuration:1.0];

        //在出动画的时候减缓速度

        [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];

        //添加动画开始及结束的代理

        [UIView setAnimationDelegate:self];

        [UIView setAnimationWillStartSelector:@selector(begin)];

        [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(stopAni)];

        //动画效果

        [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:self.view cache:YES];

        //View切换

        for (int i=0; i<10; i++) {

            if(dwNum!=i)

                [[viewArray objectAtIndex:i] removeFromSuperview];

            else

                [self.view insertSubview:[viewArray objectAtIndex:i] atIndex:0];

        }      

        

        [UIView commitAnimations];

    }

    else if(sender.direction=UISwipeGestureRecognizerDirectionRight)

    {

        if(dwNum>9)

            dwNum=9;

        else if(dwNum!=9)

            dwNum++;

        [UIView beginAnimations:nil context:nil];

        //持续时间

        [UIView setAnimationDuration:1.0];

        //在出动画的时候减缓速度

        [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];

        //添加动画开始及结束的代理

        [UIView setAnimationDelegate:self];

        [UIView setAnimationWillStartSelector:@selector(begin)];

        [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(stopAni)];

        //动画效果

        [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:self.view cache:YES];

        //View切换

        for (int i=0; i<10; i++) {

            if(dwNum!=i)

                [[viewArray objectAtIndex:i] removeFromSuperview];

            else

                [self.view insertSubview:[viewArray objectAtIndex:i] atIndex:0];            

        }       

        [UIView commitAnimations];        

    }   

}



  

内容概要:本文详细介绍了文生频大模型及AI人应用方案的设计与实现。文章首先阐述了文生频大模型的技术基础,包括深度生成模型、自然语言处理(NLP)和计算机觉(CV)的深度融合,以及相关技术的发展趋势。接着,文章深入分析了需求,包括用户需求、市场现状和技术需求,明确了高效性、个性化和成本控制等关键点。系统架构设计部分涵盖了数据层、模型层、服务层和应用层的分层架构,确保系统的可扩展性和高效性。在关键技术实现方面,文章详细描述了文本解析与理解、频生成技术、AI人交互技术和实时处理与反馈机制。此外,还探讨了数据管理与安全、系统测试与验证、部署与维护等重要环节。最后,文章展示了文生频大模型在教育、娱乐和商业领域的应用场景,并对其未来的技术改进方向和市场前景进行了展望。 适用人群:具备一定技术背景的研发人员、产品经理、数据科学家以及对AI频生成技术感兴趣的从业者。 使用场景及目标:①帮助研发人员理解文生频大模型的技术实现和应用场景;②指导产品经理在实际项目中应用文生频大模型;③为数据科学家提供技术优化和模型改进的思路;④让从业者了解AI频生成技术的市场潜力和发展趋势。 阅读建议:本文内容详尽,涉及个技术细节和应用场景,建议读者结合自身的专业背景和技术需求,重点阅读与自己工作相关的章节,并结合实际项目进行实践和验证。
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