在ubuntu中用vscode编译调试C\C++

本文介绍在Ubuntu系统中使用VSCode进行C语言程序调试的方法。包括安装VSCode、配置C/C++扩展、创建调试模板文件tasks.json和launch.json。通过案例演示如何定位并修复代码错误。

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安装vscode

1.在Ubuntu中找到应用商店
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2.在应用中心搜索Visual Studio Code
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3.点击安装即可
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Ubuntu下VSCode调试环境搭建指南-C语言篇

1.打开vscode
下载之后可以按Ubuntu屏幕左下方的图标,然后在搜索框中输入一个v,就可以找到Visual Studio Code

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2.安装官方C/C++扩展
当使用VSCode打开一个C文件时,编辑器会自动提示安装相应的扩展,当然也可以手动搜索。在主界面按下Ctrl+Shift+X,在搜索栏中输入"c",出来的第一个即为需要安装的插件,下载好之后重启即可
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3.修改调试模板文件
想要调试源代码文件,我们需要创建或者生成tasks.json和launch.json文件,关于如何自动生成这两个文件,可以参考callback接口(https://www.cnblogs.com/maxiaowei0216/p/12518468.html)中关于调试部分的内容。tasks.json文件帮助我们自动在终端中输入gcc指令,编译输出可运行文件的,而launch.json文件则是启动gdb程序进行调试的。

对于只有一个c源文件的工程,使用默认的模板文件即可进行调试和运行。但是大部分的工程显然不可能只有一个源文件,这就需要对tasks.json文件进行修改。
具体操作如下:
(1)在vscode中点击file之后,选择open folder打开事先准备好的Ctest文件夹,其中只有一个test.c文件(vscode调试只能打开包含源码文件的文件夹,不能打开单个文件调试),点击右上角的“ok”:
test.c代码如下:

#include <stdio.h>
void ShowRevertNum(int iNum)
{
        while (iNum > 10)
        {
                printf("%d", iNum % 10);
                iNum = iNum / 10;
        }
        printf("%d\n", iNum);
}
int main(void)
{
        int iNum;
        printf("Please input a number :");
        scanf("%d", &iNum);
        printf("After revert : ");
        ShowRevertNum(iNum);
}

(2)点击界面右边图标第四个,页面顶部出现一个选择面板,选择C++(GDB/LLDB)插件

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(3)之后再根据提示,选择“g++ -生成和调试活动文件”,运行结束后自动生成launch.json文件;
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(4)点击工具栏上的Terminal,选择Configure Tasks -> C/C++:gcc build active file,VSCode会自动生成适用于gcc编译的tasks.json文件保存后继续进行编译,需要在第九行后添加语句:

"${fileDirname}/test.c",

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ccommand就是调用的控制台命令(就是我们平常用控制台编译时输入的命令),然后args就是命令行参数了,-g参数是必须的,否则到时候没有调试信息,vscode会无法设置断点。
(5)这些都配置好后我们就可以先按ctrl+shift+B先编译,然后再按绿色箭头调试了。
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发现输入为“100”时,应该输出“001”,但是现在输出的是“010”,说明代码出现问题,设置断点开始调试,将调试的断点设在第4行的while循环处,点击上方调试工具栏的图标绿色箭头开始调试,发现当iNum=10时,程序会跳出循环,因此此时修改循环条件为while (iNum > 9),我们再次调试,发现没有出错。
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总结

这次学习是在可视化调试前端软件Visual Studio Code进行程序代码的查错,可以提高我们找出代码错误的地方,提高效率

参考资料

https://www.cnblogs.com/lwp-king666/p/10513382.html

https://www.cnblogs.com/maxiaowei0216/p/12616087.html
https://blog.youkuaiyun.com/q932104843/article/details/51924900

### 如何在 Windows 上使用 VSCode 编写代码并通过 Ubuntu 中的 GCC 进行编译 要在 Windows 平台上利用 Visual Studio Code (VSCode) 和 Ubuntu 的 WSL 环境来编写和编译 C/C++ 代码,可以按照以下方法实现。 #### 配置开发环境 1. **安装 WSL 及其支持的操作系统** 安装适用于 Linux 的 Windows 子系统 (WSL),并选择 Ubuntu 发行版作为目标操作系统。这一步可以通过 Microsoft Store 或者手动配置完成[^2]。 2. **设置 GCC/G++ 工具链** 在 WSL 的终端中执行以下命令以更新包管理器并安装必要的构建工具: ```bash sudo apt update && sudo apt upgrade -y sudo apt install build-essential -y ``` 此操作会安装 `gcc` 和 `g++` 编译器以及其他必需的依赖项[^4]。 3. **安装 VSCode 并启用远程开发插件** 下载并安装最新版本的 Visual Studio Code。随后,在扩展市场中搜索并安装名为 “Remote Development” 的官方扩展集合。此扩展允许开发者直接连接到 WSL 环境中的文件系统以及调用其中的工具链[^1]。 #### 创建项目结构与基本配置 1. **初始化工作目录** 打开 VSCode,并通过菜单栏选项 `"File -> Open Folder"` 加载位于 WSL 文件路径下的某个新创建的工作区(例如 `/mnt/c/Users/YourUsername/Desktop/my_project`)。这样能够确保所有的源码都存储于兼容 POSIX 路径的位置以便后续处理。 2. **定义任务脚本** 利用 `.vscode/tasks.json` 来定制化自动化的构建流程。下面是一个简单的例子用于说明如何针对单个 C 文件运行标准 GNU 编译过程: ```json { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "build", "type": "shell", "command": "/usr/bin/gcc", "args": ["-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"], "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "problemMatcher": ["$gcc"] } ] } ``` 当按下快捷键组合 Ctrl+Shift+B 时触发上述定义的任务序列,从而生成可执行二进制文件[^3]。 3. **调试功能集成** 如果希望进一步增强体验,则还可以添加 launch configuration (`launch.json`) 支持断点跟踪等功能。这里提供了一个基础模板供参考: ```json { "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/a.out", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": false, "MIMode": "gdb", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "build" } ] } ``` 设置完成后即可一键启动带有 GDB 符号表解析能力的强大调试界面。 --- ### 总结 综上所述,借助微软推出的跨平台解决方案——即结合了轻量级虚拟机特性的 WSL 技术同现代化 IDE 功能强大的 VSCode 应用程序之间的无缝协作模式,使得即便是在完全基于 NT 内核架构设计而成的传统桌面操作系统之上也完全可以享受到接近真实裸金属服务器端部署所带来的高效生产力优势!
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