假的2048

本文介绍了一个使用C++实现的简易2048游戏。该程序利用了标准输入输出库、Windows特有库、时间库等,并通过随机数生成、键盘输入监听等功能实现了游戏逻辑。玩家可以通过上下左右键来移动数字方块,当两个相同数字的方块碰到一起时会合并为一个更大的数字。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#include<time.h>
#include<conio.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
namespace __2048
{
    const int d[][2]={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};
    char map[4][4],in;
    void init()
    {
        memset(map,-1,sizeof map);
    }
    int check()
    {
        int flag=0;
        for(int i=0;i<4;i++)
        {
            for(int j=0;j<4;j++)
            {
                if(map[i][j]==-1)
                {
                    flag=1;
                    break;
                }
            }
        }
        return flag;
    }
    void grow()
    {
        srand(time(0));
        int x,y;
        do {
            x=rand()%4; y=rand()%4;
        } while(~map[x][y]);
        map[x][y]=0;
    }
    void print()
    {
        system("cls");
        puts("____________________");
        for(int i=0;i<4;i++)
        {
            for(int j=0;j<4;j++)
            {
                if(~map[i][j]) printf("|%-4d",1<<map[i][j]);
                else printf("|    ");
            }
            puts("|");
            if(i!=3) puts("");
        }
        puts("____________________");
    }
    void shift(char dir)
    {
        switch(dir)
        {
            case 's':
            {
                for(int j=0;j<4;j++)
                {
                    for(int i=0;i<3;i++)
                    {
                        if(map[i+1][j]==-1)
                        {
                            swap(map[i][j],map[i+1][j]);
                        }
                    }
                }
                int flag=1;
                while(flag)
                {
                    flag=0;
                    for(int j=0;j<4;j++)
                    {
                        for(int i=2;i>=0;i--)
                        {
                            if(~map[i][j]&&map[i][j]==map[i+1][j])
                            {
                                flag=1;
                                map[i][j]=-1;
                                map[i+1][j]++;
                            }
                        }
                    }                   
                }
                for(int j=0;j<4;j++)
                {
                    for(int i=0;i<3;i++)
                    {
                        if(map[i+1][j]==-1)
                        {
                            swap(map[i][j],map[i+1][j]);
                        }
                    }
                }
                break;
            }
            case 'w':
            {
                for(int j=0;j<4;j++)
                {
                    for(int i=3;i>0;i--)
                    {
                        if(map[i-1][j]==-1)
                        {
                            swap(map[i][j],map[i-1][j]);
                        }
                    }
                }
                int flag=1;
                while(flag)
                {
                    flag=0;
                    for(int j=0;j<4;j++)
                    {
                        for(int i=1;i<=3;i++)
                        {
                            if(~map[i][j]&&map[i][j]==map[i-1][j])
                            {
                                flag=1;
                                map[i][j]=-1;
                                map[i-1][j]++;
                            }
                        }
                    }
                }
                for(int j=0;j<4;j++)
                {
                    for(int i=3;i>0;i--)
                    {
                        if(map[i-1][j]==-1)
                        {
                            swap(map[i][j],map[i-1][j]);
                        }
                    }
                }
                break;
            }
            case 'd':
            {
                for(int i=0;i<4;i++)
                {
                    for(int j=0;j<3;j++)
                    {
                        if(map[i][j+1]==-1)
                        {
                            swap(map[i][j],map[i][j+1]);
                        }
                    }
                }
                int flag=1;
                while(flag)
                {
                    flag=0;
                    for(int i=0;i<4;i++)
                    {
                        for(int j=2;j>=0;j--)
                        {
                            if(~map[i][j]&&map[i][j]==map[i][j+1])
                            {
                                flag=1;
                                map[i][j]=-1;
                                map[i][j+1]++;
                            }
                        }
                    }
                }
                for(int i=0;i<4;i++)
                {
                    for(int j=0;j<3;j++)
                    {
                        if(map[i][j+1]==-1)
                        {
                            swap(map[i][j],map[i][j+1]);
                        }
                    }
                }
                break;
            }
            case 'a':
            {
                for(int i=0;i<4;i++)
                {
                    for(int j=3;j>0;j--)
                    {
                        if(map[i][j-1]==-1)
                        {
                            swap(map[i][j],map[i][j-1]);
                        }
                    }
                }
                int flag=1;
                while(flag)
                {
                    flag=0;
                    for(int i=0;i<4;i++)
                    {
                        for(int j=1;j<=3;j++)
                        {
                            if(~map[i][j]&&map[i][j]==map[i][j-1])
                            {
                                flag=1;
                                map[i][j]=-1;
                                map[i][j-1]++;
                            }
                        }
                    }
                }
                for(int i=0;i<4;i++)
                {
                    for(int j=3;j>0;j--)
                    {
                        if(map[i][j-1]==-1)
                        {
                            swap(map[i][j],map[i][j-1]);
                        }
                    }
                }
                break;
            }
        }
    }

    void go()
    {
        init();
        while(check())
        {
            grow();
            print();
            shift(in=getch());
        }
    }
}
using namespace __2048;
int main()
{
    go();
    puts("GAME OVER");
}
内容概要:本文探讨了在MATLAB/SimuLink环境中进行三相STATCOM(静态同步补偿器)无功补偿的技术方法及其仿真过程。首先介绍了STATCOM作为无功功率补偿装置的工作原理,即通过调节交流电压的幅值和相位来实现对无功功率的有效管理。接着详细描述了在MATLAB/SimuLink平台下构建三相STATCOM仿真模型的具体步骤,包括创建新模型、添加电源和负载、搭建主电路、加入控制模块以及完成整个电路的连接。然后阐述了如何通过对STATCOM输出电压和电流的精确调控达到无功补偿的目的,并展示了具体的仿真结果分析方法,如读取仿真数据、提取关键参数、绘制无功功率变化曲线等。最后指出,这种技术可以显著提升电力系统的稳定性与电能质量,展望了STATCOM在未来的发展潜力。 适合人群:电气工程专业学生、从事电力系统相关工作的技术人员、希望深入了解无功补偿技术的研究人员。 使用场景及目标:适用于想要掌握MATLAB/SimuLink软件操作技能的人群,特别是那些专注于电力电子领域的从业者;旨在帮助他们学会建立复杂的电力系统仿真模型,以便更好地理解STATCOM的工作机制,进而优化实际项目中的无功补偿方案。 其他说明:文中提供的实例代码可以帮助读者直观地了解如何从零开始构建一个完整的三相STATCOM仿真环境,并通过图形化的方式展示无功补偿的效果,便于进一步的学习与研究。
### 网卡端口死的原因 网卡端口死通常由以下几个方面引起: 1. **TCP连接积压** 当服务器处理能力不足或者网络延迟较高时,可能会导致大量未完成的TCP三次握手请求堆积在SYN队列中。如果这些请求未能及时被处理,则可能导致服务进入“死”状态[^1]。 2. **目标主机未监听指定端口** 如果客户端尝试连接到一个未开启的服务端口,而该端口并未绑定任何进程来接收数据包,那么操作系统会返回RST(Reset)信号给发送方。然而,在某些情况下,这种行为可能因防火墙或其他中间设备干扰而导致延时甚至无响应现象发生[^2]。 3. **超时设置不当** 缺乏合理的超时控制也是造成应用程序表现得像“挂起”的常见原因之一。当发起一次长时间等待却得不到回应的操作时(比如试图建立与不存在服务之间的链接),如果没有设定适当的时间限制条件,整个应用流程就有可能陷入停滞不前的状态之中[^2]。 --- ### 解决方案 针对上述提到的各种可能性及其对应的影响因素,可以采取如下措施加以改善: #### 配置优化 - 对于由于过多待确认的新建连接所引发的问题,可以通过调整Linux系统的net.core.somaxconn参数以及tcp_max_syn_backlog等相关选项来增加允许排队的最大请求数量上限值[^1]。 ```bash sysctl -w net.core.somaxconn=4096 sysctl -w net.ipv4.tcp_max_syn_backlog=2048 ``` #### 超时机制引入 - 设置socket对象上的timeout属性能够有效防止因为远端不可达等原因造成的阻塞状况持续过久。例如下面这段简单的Python代码展示了如何创建具有固定时限约束功能的Socket实例并执行connect动作[^2]: ```python import socket def connect_with_timeout(host, port, timeout_seconds): try: sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.settimeout(timeout_seconds) # Set the desired timeout here. sock.connect((host, port)) print("Connection successful.") except socket.timeout: print(f"Failed to establish connection within {timeout_seconds} seconds.") finally: sock.close() # Example usage of function with a host and port number along with specified time limit. connect_with_timeout('example.com', 80, 5) ``` #### 架构改进 - 修改业务逻辑使得原本间接经过第三方组件获取内部资源的方式转变为更直接高效的途径。具体来说就是让运力服务中心不再借助DC而是直连至其专属的数据源——即所谓的“运力资源池”,从而减少不必要的跳转环节所带来的额外开销和潜在风险[^1]。 --- 问题
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