Go语言中的接口与反射:深入探索及应用
1. 矩阵运算与接口引入
在Go语言中,我们可以使用不同的方式进行矩阵运算,例如计算 a + b 可以使用常规函数和类型方法。由于 a.Add(b) 和 a.Subtract(a) 会改变 a 的值,所以在再次使用 a 之前需要对其进行初始化。以下是计算矩阵乘法 a * b 和 b * a 的代码示例:
a.Multiply(b)
fmt.Println("a*b:", a)
a = ar2x2{
{k[0], k[1]}, {k[2], k[3]}}
b.Multiply(a)
fmt.Println("b*a:", b)
运行 methods.go 程序,输入两个2x2矩阵 [[1 2] [0 0]] 和 [[2 1] [1 1]] ,会得到相应的计算结果:
$ go run methods.go 1 2 0 0 2 1 1 1
Traditional a+b: [[3 3] [1 1]]
a+b: [[3 3] [1 1]]
a-a: [[0 0] [0 0]]
a*b: [[4 6] [0 0]]
b*a: [[2 4] [1 2]]
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