事件总线 EventBus

前言

EventBus 顾名思义,事件总线,是一个轻量级的 发布 - 订阅 模式的应用模式。相比于 MQ 更加简洁,轻量,它可以在一个小系统模块内部使用

EventBus允许组件之间通过发布 - 订阅进行通信,而不需要组件之间显示的注册。它专门设计为了代替使用显示注册的传统的 Java 进程内事件分发。它不是通用的发布-订阅系统,也不是用于进程间通信的。

EventBus 介绍

EventBus 是 google 的 Guava 库中的一个处理组件间通信的事件总线,它基于发布/订阅模式,实现了多组件之间通信的解耦合,事件产生方和事件消费方实现解耦分离,提升了通信的简洁性。

当一个事件的发生(事件产生方),需要触发很多事件(事件消费方)的时候,我们通常会在事件产生方中,分别的去调用那些事件消费方,这样往往是很浪费资源。事件的产生方与事件的消费方,产生了极大的耦合,如果我们要改动某一个事件消费方,我们很可能还要改动事件的产生方。

使用场景

在工作中,经常会遇见使用异步的方式来发送事件,或者触发另外一个动作:经常用到的框架是MQ(分布式方式通知)。如果是同一个 jvm 里面通知的话,就可以使用EventBus。由于EventBus使用起来简单、便捷,因此,工作中会经常用到。

事件总线三要素

在这里插入图片描述

事件(Event)

事件是EventBus之间相互通信的基本单位,一个Event可以是任何类型。一般会定义特定的事件类,类名以Event作为后缀,里面定义一些变量或者函数等。

发布者(Publisher)

事件发布者,就是发送事件到EventBus事件总线的一方,事件发布者调用Post()方法,将事件发给EventBus。可以在程序的任何地方,调用EventBus的post()方法,发送事件给EventBus。

订阅者(Subscriber)

事件订阅者,就是接收事件的一方,这些订阅者需要在自己的方法上,添加@Subscribe注解声明自己为事件订阅者。不过只声明是不够的,还需要将自己所在的类,注册到EventBus中,EventBus才能扫描到这个订阅者。

EventBusConfig 配置

config

/**
 * @date 2022/7/14 10:45
 * @desc 事件总线配置
 */
@Configuration
public class EventBusConfig {

	@Bean
	public AsyncEventBus asyncEventBus() {
		int corePoolSize = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
		int maxPoolSize = 100;
		int keepAliveTime = 60 * 1000;

		BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(5000);
		RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy();
		ThreadFactory factory = new ThreadFactory() {
			private final AtomicInteger integer = new AtomicInteger(1);

			@Override
			public Thread newThread(@Nonnull Runnable r) {
				return new Thread(r, "TheadPool-Thread-" + integer.getAndIncrement());
			}
		};

		return new AsyncEventBus(new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maxPoolSize, keepAliveTime, TimeUnit.SECONDS, workQueue, factory, handler));
	}

}

Handler

public class xxxEventHandler {
    
    @PostConstruct
    public void init() {
        asyncEventBus.register(xxxListener);
    }
    
    @PreDestroy
    public void destroy() {
        asyncEventBus.unregister(xxxListener);
    }
}

Listener

@Subscribe
public void onMessageEvent(Event event){
    // todo
}

post

asyncEventBus.post(event);

EventBus 和 AsyncEventBus 区别

EventBus: 同步事件总线

  1. 同步执行,事件发送方在发出事件之后,会等待所有的事件消费方执行完毕后,才会回来继续执行自己后面的代码。
  2. 事件发送方和事件消费方会在同一个线程中执行,消费方的执行线程取决于发送方。
  3. 同一个事件的多个订阅者,在接收到事件的顺序上面有不同。谁先注册到EventBus的,谁先执行,如果是在同一个类中的两个订阅者一起被注册到EventBus的情况,收到事件的顺序跟方法名有关。

AsyncEventBus: 异步事件总线

  1. 异步执行,事件发送方异步发出事件,不会等待事件消费方是否收到,直接执行自己后面的代码。
  2. 在定义AsyncEventBus时,构造函数中会传入一个线程池。事件消费方收到异步事件时,消费方会从线程池中获取一个新的线程来执行自己的任务。
  3. 同一个事件的多个订阅者,它们的注册顺序跟接收到事件的顺序上没有任何联系,都会同时收到事件,并且都是在新的线程中,异步并发的执行自己的任务。
### 使用事件总线EventBus)实现 Vue.js 组件间通信 在 Vue.js 中,通过创建一个独立的 `Vue` 实例作为中央事件中心——即所谓的 **事件总线** (EventBus),可以让任意组件之间相互通信。这特别适用于非父子关系的兄弟组件之间的消息传递。 #### 创建事件总线实例 为了使整个应用程序都能访问到这个共享的消息通道,在项目根目录下建立一个新的 JavaScript 文件用于定义并暴露该单例对象: ```javascript // src/event-bus.js import Vue from 'vue'; export default new Vue(); ``` 此代码片段展示了如何在一个名为 `event-bus.js` 的文件中创建了一个新的 `Vue` 实例,并将其默认导出以便于后续导入使用[^1]。 #### 发送消息给其他组件 当某个特定条件满足时,源组件可以通过调用 `$emit()` 方法向 Event Bus 上发布自定义事件名及其携带的数据包: ```javascript // src/components/SenderComponent.vue <template> <!-- ... --> </template> <script> import EventBus from '../event-bus'; export default { name: "SenderComponent", methods: { triggerMessageSending() { const payload = { text: "Hello, world!" }; // 向所有订阅者广播消息 EventBus.$emit('message-sent', payload); } } } </script> ``` 上述例子中的 `triggerMessageSending` 函数会在适当时候被触发,从而发送一条带有字符串内容的对象至指定名称为 `'message-sent'` 的频道上[^2]。 #### 订阅来自其他组件的消息 目标接收方则需提前注册好相应的监听器来捕捉这些信号;一旦检测到匹配类型的活动发生,则立即执行回调函数处理接收到的信息: ```javascript // src/components/ReceiverComponent.vue <template> <div>{{ receivedText }}</div> </template> <script> import EventBus from '../event-bus'; export default { data () { return { receivedText: '' } }, mounted() { // 注册监听器等待消息到来 EventBus.$on('message-sent', ({text}) => { this.receivedText = text; }); // 移除监听防止内存泄漏 this.$once('hook:beforeDestroy', () => { EventBus.$off('message-sent'); }) } }; </script> ``` 在这个示例里,每当有新数据到达时都会更新视图上的显示文字。同时注意到了生命周期钩子的应用以确保及时清理不再使用的侦听器,避免潜在的记忆泄露风险[^3]。
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