界面编程笔记2

本文详细介绍了MFC绘图机制中的CDC与CGdiObject类的使用方法,包括如何选择和取消选择GDI对象,避免内存泄漏的技巧,以及OnDraw函数中的CDC对象管理策略。

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 1.CDC是用于在设备上下文(Device Context,DC)中绘制图形的类,CGdiObject是用于绘制的类(一些GDI对象)


2.选到CDC的GDI对象,通过落选(把老的或库存的GDI选景去替代新的)可在落选后自动释放。
void CMyView::OnDraw(CDC *pDC)
{
 CPen newpen(....);
 CPen pOldPen = pDC->SelectObject(newPen);
 ......
 pDC->SelectObject(pOldPen);//如果不落选newPen,则在OnIdel中会自动释放oldPen,newPen作为选入的对象,无法释放。
}
GDI对象在所属的CDC对象销亡后自动消失,pDC由框架自动负责销亡。


3.传给OnDraw的CDC不可以手动释放,交给框架自动释放


4.在OnDraw中再得到一个CDC对象,它和传入的CDC对象不是同一个了,在其中一个Select的GDI不会在另一个中体现。


5.如果要保存一个GDI对象,不要用GDI对象成员变量,因为selectObject返回的对象是临时的,在OnIdle中会释放,可以用一个句柄成员变量保存GDI对象的句柄,使用时用FromHandle,最后用DeleteObject释放,得到一个Handle会加一个对象引数,引数不为0就不会删除对象。

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