老九C 40~ 指针

本文主要介绍了指针的相关知识。指针是值为内存地址的变量,介绍了其基本用法,包括取地址符 & 和间接运算符 * 的使用,还给出了指针使用示例。指针可存储对象地址,变量可赋值,且有类型限制。

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指针(pointer)

指针是一个值为内存地址的 变量 (或数据对象)
变量就是一块内存地址

int year;
year = 2016;
分配内存空间; 空间内容为 2016; 内存地址(0028FF44)一般使用16进制数字表示

int * ptr_year;
ptr_year = &year;
创建指针变量, 但这个变量的内存空间中 存放的 是 地址
prt_year 指针变量 指向了 year 变量

基本用法

数据类型 * 指针变量名;
eg.

int * ptr_num;
double * p_price;
int * prt_num = NULL;
  • 在头文件<stdio.h>中, NULL被定义为常量
  • int * prt_num = NULL; 指针的初始值为空, 表示指针不指向任何地址

取地址符 &

&是取地址

 int num = 1024;
 int * prt_num;
 //取num变量的地址赋给 ptr_num
 prt_num = &num;

%s, %d, %f, %x(16进制占位符), %p(打印指针类型数据)

间接运算符 *

*是取值

int num =1024;
int * ptr_num;
ptr_num = &num;

*ptr_num = 1111;	//把 1111 赋值给空间 prt_num

总结

int num = 10;
int * ptr_num;
ptr_num = # //用&给指针赋值
*ptr_num //显示指针所指的值
int * ptr_num2;
ptr_num2 = ptr_num; //让num2指针指向 和 一号指针一样的地址

  • ptr_num2 = 99; // ==num = 99, 通过二号指针给 被指变量赋值
#include <stdio.h>

int main() {
    int num = 1024;     //整形变量
    int * ptr_num;      //整型指针变量
    
    ptr_num = &num;     //取num的地址 赋值给ptr_num变量
    printf("1.num的值为:%d\n", num);                   //整型变量值
    printf("2.num的内存地址为:%p\n", &num);             //整形变量的内存地址
    printf("3.ptr_num的值为:%p\n", ptr_num);           //指针变量的值, 就是整型变量的内存地址
    printf("4.ptr_num的内存地址为:%p\n", &ptr_num);     //指针变量的内存地址
    printf("5.*ptr_num指向的值为:%d\n", *ptr_num);      //指针变量指向的值
}
变量内存指向
num50x7ffeefbff4dcN/A
ptr_num0x7ffeefbff4dc0x7ffeefbff4d05

指针使用示例

#include <stdio.h>

int main() {
    int num1 = 1024;
    int num2 = 2048;
    int * ptr1, * ptr2;
    ptr1 = &num1;
    ptr2 = &num2;
    printf("num1的值是:%d\tnum1的地址是:%p\n", num1, ptr1);
    printf("num2的值是:%d\tnum2的地址是:%p\n", num2, ptr2);
    //ptr 2 = ptr 1     //两个变量指向同一块内存
    *ptr2 = *ptr1;      //效果等于 num2 = num1,  地址不换,换值
    printf("重新赋值后:\n");
    printf("num2的值是%d\tnum2的地址是:%p\n", num2, ptr2);
}

总结

指针 存储着另一个对象的地址; 就像是名片
指针变量可以赋值

  1. 指针变量的命名规则和其他变量一样
  2. 不能重名
  3. 可存放任何基本数据类型
  4. 若指针已经声明类型, 则只能赋某种类型地址
    真真在某时刻可以指向变量x, 另一个时刻可以指向变量y
### Android Studio 启动时 JVM DLL加载失败的解决方案 在Android Studio启动时,如果遇到JVM DLL加载失败的问题,通常与JAVA_HOME环境变量配置不正确或路径设置错误有关。以下是关于此问题的详细分析和解决方法: #### 1. 环境变量配置 确保JAVA_HOME环境变量正确指向JDK安装目录[^3]。以下为具体步骤: - **Windows系统**:打开“系统属性” -> “高级系统设置” -> “环境变量”。 - 创建或修改`JAVA_HOME`变量,将其值设置为JDK安装路径,例如:`D:\Program\java\java-se-8u43-ri`。 - 在`Path`变量中添加以下内容: ```plaintext %JAVA_HOME%\bin %JAVA_HOME%\jre\bin ``` #### 2. 检查JVM DLL路径 确认项目中加载的JVM DLL路径是否正确。参考代码示例[^1]: ```cpp HINSTANCE hInstance = LoadLibrary("path_to_jvm.dll"); if (hInstance == NULL) { return false; } ``` - 替换`path_to_jvm.dll`为实际的JVM DLL路径,例如:`C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_15\jre\bin\client\jvm.dll`。 #### 3. JNI接口调用 当通过JNI加载库时,需确保`System.loadLibrary()`方法成功调用,并且回调函数`JNI_OnLoad`被正确实现[^2]。示例代码如下: ```c jint JNI_OnLoad(JavaVM *vm, void *reserved) { javaVM = vm; // 保存JavaVM指针以供后续使用 return JNI_VERSION_1_6; // 返回支持的JNI版本号 } ``` 确保返回值与目标平台的JNI版本匹配。 #### 4. 验证JDK版本兼容性 检查Android Studio使用的JDK版本是否与项目需求一致。推荐使用官方支持的JDK版本(如JDK 8或更高版本)[^4]。 #### 5. 调试与日志 如果仍然无法加载JVM DLL,可以启用调试模式并查看错误日志。例如,在代码中加入错误处理逻辑: ```cpp if (hInstance == NULL) { DWORD errorCode = GetLastError(); printf("Failed to load jvm.dll, error code: %lu\n", errorCode); return false; } ``` --- ###
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