Unity3D中的错误
安装了Unity后,编译时,出现错误:
- rc.right == m_GfxWindow->GetWidth() && rc.bottom == m_GfxWindow->GetHeight()
- GUI Window tries to begin rendering while something else has not finished rendering! Either you have a recursive OnGUI rendering, or previous OnGUI did not clean up properly.
解决办法是:
在右上角的Layout,随便选一种,然后重启Unity,OK。
ref:
本文介绍了一个常见的Unity3D中的GUI渲染错误及其解决方案。错误信息提示GUI窗口试图开始渲染,而其他操作尚未完成渲染。解决方法是在Layout中选择一种布局模式并重启Unity。
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