1.背景介绍
虚拟现实(VR)可以视作“人类的真实存在”的一种形式,允许用户在虚拟环境中进行虚拟体验,其场景、物品及互动方式完全由电脑生成,人机交互界面上也呈现出与真实世界相同的感官效果。近年来VR技术的迅猛发展已经带来了前所未有的商业价值,越来越多的人愿意将VR作为生活的一部分来使用,并期待通过科技的进步让人类变得更聪明、幸福、富有。然而,要想真正掌握VR开发,掌握程序员的技能至关重要。本文作者将分享自己的一些经验,希望能够帮助读者在程序员道路上走的更远。
2.核心概念与联系
虚拟现实(VR)分为硬件和软件两个层面。硬件层面包括显示器、摄像头等硬件,用来实现场景的呈现;软件层面则包含各种各样的编程工具,如Unity引擎、C++、蓝图等,用于构建 VR 应用。
2.1 硬件 VR 的硬件通常分为以下四个部分:
- 显示屏/眼睛:主要负责呈现 3D 图像,显示器分辨率高达 1080p 以上,分辨率在不同设备上有所不同。
- 传感器:主要负责识别和跟踪用户的动作、姿态、手势,如穿戴式虚拟现实设备中的触控传感器。
- 运动控制:主要负责控制虚拟物体的运动,如人体与空间的转换,虚拟现实引擎一般都需要模拟物理世界,因此往往引入物理模拟引擎。
- 音频:主要负责提供声音的渲染,如模拟人的声音、背景音乐等。
2.2 软件 VR 应用程序通常基于游戏引擎构建,常用的游戏引擎有 Unity、Unreal Engine 等。游戏引擎本身是构建虚拟现实应用不可或缺的组成部分,它提供了一系列的 API 和组件,使得开发者可以快速地搭建 VR 应用。而 Virtual R