UGUI合批工具

关于ugui合批原理和规则不再重复,网上已经有不少资料来细致讲解了,这个工具就是根据之前大牛们的无私分享而诞生的,(PS: 我当时看的是这篇文章 https://gameinstitute.qq.com/community/detail/112235 )在了解了原理的基础上,我尝试实现了一个简单的合批工具,提供合批信息。
工具开发以及测试环境为unity2018,本文的资源来自于Asset Store下的Simple UI & icons,只不过我将图片打了图集,prefab中Image引用换成了图集。
操作如下: 执行菜单"Tools/UI/UIAssistant"打开工具界面,然后在Hierarchy界面选中需要显示信息的prefab点击Catch即可。
效果图如下:
每个结点输出信息均为以下结构: 对应表达信息为: HierarychyOrder Name info:(Depth/MaterialID/TextureID) checkId BatchID 其中,当此结点没有与其他结点相同信息时,checkId没有 (补充,目前结点信息扩展为 HierarychyOrder Name info:(Depth/MaterialID/TextureID/Mask/Mask2dID) checkId BatchID )
代码就不解析了,毕竟原理理解了,实现就不是那么困难了, 主要合批函数在 UIAssistantTools 类中。
此工具的优点是能提供具体且明了的信息来告知开发者不可合批的原因,如depth不同,或material等不同导致无法合批,也绘制出了每个组件的显示范围,来确保更易理解Depth的计算以及计算过程中不被透明区域坑到。
最后说说这个工具存在问题的地方: 1.当ui为3d ui时,此工具不适用 2.存在一些bug, 有时间再修复(如mask裁剪不精确可能影响depth计算)
(其中TreeNode类参考于冗余资源排查工具工具 https://github.com/cantry100/YLYFindUnUsedAsset 补充说明:我在计算信息前进行了判定该结点是否在UI层,若不在则不处理,所以如果正常操作却无信息输出,请检查这方面情况,当然也可以根据自身情况修改源码把此判定注释 )
动力汽车(HEV)模型的Simscape模型(Matlab代码、Simulink仿真实现)内容概要:本文档介绍了一个混动力汽车(HEV)的Simscape模型,该模型通过Matlab代码和Simulink仿真工具实现,旨在对混动力汽车的动力系统进行建模与仿真分析。模型涵盖了发动机、电机、电池、传动系统等关键部件,能够模拟车辆在不同工况下的能量流动与控制策略,适用于动力系统设计、能耗优化及控制算法验证等研究方向。文档还提及该资源属于一个涵盖多个科研领域的MATLAB仿真资源包,涉及电力系统、机器学习、路径规划、信号处理等多个技术方向,配套提供网盘下载链接,便于用户获取完整资源。; 适人群:具备Matlab/Simulink使用基础的高校研究生、科研人员及从事新能源汽车系统仿真的工程技术人员。; 使用场景及目标:①开展混动力汽车能量管理策略的研究与仿真验证;②学习基于Simscape的物理系统建模方法;③作为教学案例用于车辆工程或自动化相关课程的实践环节;④与其他优化算法(如智能优化、强化学习)结,实现控制策略的优化设计。; 阅读建议:建议使用者先熟悉Matlab/Simulink及Simscape基础操作,结文档中的模型结构逐步理解各模块功能,可在此基础上修改参数或替换控制算法以满足具体研究需求,同时推荐访问提供的网盘链接获取完整代码与示例文件以便深入学习与调试。
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