本篇内容对于PICO以及HTC通用。
大空间的运营核销,玩家数据的同步,以及场控等需求,所以网络的部署一定是必不可少的,那么这一片课程主要讲解一下开发VR大空间对于网络的要求。
对于目前市面上大多数的大空间而言,一般的网络只需要完全的覆盖场地即可,比如一体机的VR体验版,背包式的VR体验版,这两类VR 只涉及到一些玩家数据传输同步和控制台对设备的控制指令传输,所以对于网络带宽的要求极低。只需要普通的AC+不定量的AP即可。
但是有一种VR除外,那就是采用无线串流或者使用云渲染的VR大空间体验,由于涉及到画面的传输,占用网络带宽极高,所以对于硬件的性能和AP点的布置也会有严格的要求。
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