unity中鼠标经过一个物体时出现提示

本文介绍了一个简单的Unity脚本,用于实现当鼠标悬停在带有碰撞器的对象上时显示提示信息的功能。该脚本利用了OnMouseEnter和OnMouseExit事件来控制提示的显示与隐藏。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先被检测的物体要有collider

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Cube : MonoBehaviour {
//    public Transform cube;
    bool isShowTip;
//    // Use this for initialization
    void Start () {
        isShowTip=false;
    }    
    void OnMouseEnter () {
        isShowTip=true;
        //Debug.Log (cube.name);//可以得到物体的名字

    }
    void OnMouseExit () {
        isShowTip=false;
    }
    void OnGUI () {
        if (isShowTip){
            GUI.Label(new Rect(Input.mousePosition.x,Screen.height-Input.mousePosition.y,100,40),"afdasdfasdf"); 
         }  
    }
}

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