有关unity3d与eclipse调试生成debug日志的问题

本文详细介绍了如何使用Unity开发的游戏日志获取与导出流程,包括导出apk包、连接设备、设置LogCat查看日志、筛选日志内容及最终导出日志文件的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

第一步:导出apk包,安装到手机上面。

第二步:连接数据线,打开eclipse。

第三步:然后选择LogCat(windows-----show view---other---LogCat)

第四部:点击左边的黄色“+”号,然后在by Log Tag 里面输入Unity(注意大写)

第五步:建立,运行程序,这个时候你就可以看到你的游戏运行日志。

第六步:抽出所有的运行日志,选择PID,然后按黄色箭头在新建一个,然后把PID输入PID选框。这个时候的日志才是你的项目的所有日志,不包含手机本身的日志。

第七步:导出日志,全选新建的(指标注PID的那个文件)选择右边的导出,这个时候就可以导出了,如果没有选中则为空的导出。

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