<p>WebGL已出现在Mozilla Firefox, Apple Safari, 如今您已可在最新开发者预览版Google Chrome浏览器中试用WebGL。</p>
<p><span>莫非这次是玩真的?!</span>
</p>
<p><span>原文:</span>
<a href="http://news.cnet.com/8301-30685_3-10357723-264.html?tag=mncol;txt">http://news.cnet.com/8301-30685_3-10357723-264.html?tag=mncol;txt</a>
</p>
<p><span>WebGL可在最新的Chrome开发者预览版中使用 - 但必须在启动Chrome时在命令行中添加"--enable-webgl" 及 "--no-sandbox"选项。最新版是指<a href="http://download.cnet.com/Google-Chrome-dev/3000-2356_4-10958229.html">Chrome 4.0.221.6 for Windows</a>
及<a href="http://download.cnet.com/Google-Chrome-dev/3000-2356_4-10962684.html">4.0.221.8 for Mac OS X</a>
/<a href="http://dev.chromium.org/getting-involved/dev-channel#TOC-Linux">Linux</a>
。</span>
</p>
<p><span>原文:</span>
<a href="http://news.cnet.com/8301-30685_3-10357723-264.html?tag=mncol;txt">http://news.cnet.com/8301-30685_3-10357723-264.html?tag=mncol;txt</a>
</p>
<p><span>WebGL计划由Mozilla与Khronos组织合并于今年三月份。WebGL根源于一个早期的Mozilla项目,叫做<a href="http://blog.vlad1.com/2007/11/26/canvas-3d-gl-power-web-style/">Canvas 3D</a>
,是当前在网页上绘制图形的二维Canvas技术的堂兄弟。</span>
</p>
<p><span>"WebGL工作组定于2010年上半年发布标准,但一些实现效果会先于其进行展示," <a href="http://readysetstop.blogspot.com/2009/08/keeping-up-with-khronos.html">WebGL 程序员 Mark Steele</a>
于八月份说过。</span>
</p>
<p><span>莫非这次是玩真的?!</span>
</p>
<p><span>原文:</span>
<a href="http://news.cnet.com/8301-30685_3-10357723-264.html?tag=mncol;txt">http://news.cnet.com/8301-30685_3-10357723-264.html?tag=mncol;txt</a>
</p>
<p><span>WebGL可在最新的Chrome开发者预览版中使用 - 但必须在启动Chrome时在命令行中添加"--enable-webgl" 及 "--no-sandbox"选项。最新版是指<a href="http://download.cnet.com/Google-Chrome-dev/3000-2356_4-10958229.html">Chrome 4.0.221.6 for Windows</a>
及<a href="http://download.cnet.com/Google-Chrome-dev/3000-2356_4-10962684.html">4.0.221.8 for Mac OS X</a>
/<a href="http://dev.chromium.org/getting-involved/dev-channel#TOC-Linux">Linux</a>
。</span>
</p>
<p><span>原文:</span>
<a href="http://news.cnet.com/8301-30685_3-10357723-264.html?tag=mncol;txt">http://news.cnet.com/8301-30685_3-10357723-264.html?tag=mncol;txt</a>
</p>
<p><span>WebGL计划由Mozilla与Khronos组织合并于今年三月份。WebGL根源于一个早期的Mozilla项目,叫做<a href="http://blog.vlad1.com/2007/11/26/canvas-3d-gl-power-web-style/">Canvas 3D</a>
,是当前在网页上绘制图形的二维Canvas技术的堂兄弟。</span>
</p>
<p><span>"WebGL工作组定于2010年上半年发布标准,但一些实现效果会先于其进行展示," <a href="http://readysetstop.blogspot.com/2009/08/keeping-up-with-khronos.html">WebGL 程序员 Mark Steele</a>
于八月份说过。</span>
</p>