iOS中的僵尸对象的实现

僵尸对象在iOS调试中发挥重要作用。通过设置NSZombieEnabled为YES,对象不会被真正释放,有助于查找内存问题。本文介绍了如何在代码中模拟XCode的僵尸对象实现,包括在对象dealloc时将其转换为僵尸类,以及僵尸类需实现的methodSignatureForSelector:等关键方法,以捕获并记录废弃对象的消息。此外,文章提到了僵尸类命名规则以便获取原始类名,并提供了开启NSZombieEnabled后的实例观察。

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僵尸对象对于我们调试程序来说很有用,在XCode中打开僵尸对象的方法是设置NSZombieEnabled环境变量为YES,这导致所有的对象都不会被释放,程序跑起来会时间长了内存占用量很大,这次我们就要来写一些代码,模仿XCode中的实现,这样我们也能够大体上了解了XCode中实现僵尸对象的原理了。


Mike Ash在他的博客中已经解释了僵尸对象实现的细节,我在这里就算是翻译一下吧...  (这些链接可能需要翻墙...)


OC中的对象都是结构体,结构体中第一个字段是一个isa,指向对象的类对象,类对象也是一个对象,也有一个isa指针,指向了Meta类对象,这里就不细说了,具体看CocoaWithLove中的解释。

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