C++对象赋值与C#对象赋值----C++与C#值传递与引用传递浅析

本文对比了C++和C#中对象赋值的行为,C#的对象赋值是引用传递,不会创建新对象,而C++则是值传递,会产生独立的对象副本。在C#的例子中,a1和a2共享同一内存,而在C++的例子中,a1和a2分别指向堆中的不同对象。

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在C#中,看下面一段程序:

class A
    {
        public int value;
        public A(int x)
        {
            value = x;
        }
        public void set(int x)
        {
            value = x;
        }
    }

如果有:A a1 = new A(1);
            A a2 = a1;
            a2.set(2);
            Console.WriteLine(a1.value);
            Console.WriteLine(a2.value);

那么会发现a1.value和a2.value都是2。----------------》C#中对象赋值是引用传递,没有创建新的对象。普通基本类型赋值是值传递,除非加了ref和out,那就是引用传递。


在C++中,看下面一段程序:

class A{
public:
A(int x){
value = x;
}
int value;
void set(int x){
value = x;
}
};

如果有:A* a1 = new A(1);
A a2=*a1;
a1->set(2);
cout<<a1->value<<endl;
cout<<a2.value<<endl;

那么会发现a1的value是2,a2的value是1。---------------------》C++中对象赋值是值传递,它们是两个不同 的对象。

并且,在上面程序中,a1值是地址,存放在栈中,指向存放在堆中的A类对象;*a1就是存放在堆中的对象,在A a2=*a1;后,a2对象作为临时变量,存放在栈中。-----------》C++对象赋值后,被赋值的对象作为临时变量,存放在栈中。

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