XZ_iOS之使用GCD实现发送验证码

本文介绍了一种实现发送验证码功能的方法,并详细解释了如何处理按钮点击事件以避免重复发送验证码的问题。通过使用GCD定时器实现了验证码发送后的倒计时逻辑,确保用户体验的同时也维护了系统的稳定性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

需要注意的是:当点击发送验证码,开始跑秒的时候,进行网络请求,如果用户两次点击发送验证码的时间间隔较短时,停止跑秒,让button的文字显示为重新发送,将时间置为0,要不然重复点击解绑按钮时程序会崩溃;如果跑秒的时候,是一闪一闪的是因为button的类型设置错了,应该将button设置为UIButtonTypeCustom类型的




// 发送验证码的点击事件

- (void)sendCodeBtnAction:(UIButton *)button {

    // 点击发送验证码请求数据

    [self didClickSendCodeAndGetData];

    // button跑秒

    __block int timeout= 60;

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

    dispatch_source_t _timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0,queue);

    self.timerX = _timer;

    dispatch_source_set_timer(_timer,dispatch_walltime(NULL, 0),1.0*NSEC_PER_SEC, 0); //每秒执行

    dispatch_source_set_event_handler(_timer, ^{

        if(timeout<=0){ //倒计时结束,关闭

            dispatch_source_cancel(_timer);

            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

                [button setTitle:@"重新发送" forState:UIControlStateNormal];

                button.userInteractionEnabled = YES;

            });

        }else{

            int seconds = timeout % 60;

            __block NSString *strTime = [NSString stringWithFormat:@"%.2d", seconds];

            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

                if (seconds == 0) {

                    strTime = @"60";

                }

                [button setTitle:[NSString stringWithFormat:@"%@秒后重发",strTime] forState:UIControlStateNormal];

                button.userInteractionEnabled = NO;

            });

            timeout--;

            

        }

    });

    dispatch_resume(_timer);

}



// 让button的title变成“重新发送”的时候,将时间置为0

@property (nonatomic, assign) dispatch_source_t timerX;


UIButton *button = (UIButton *)[self.view viewWithTag:200];

            [button setTitle:@"重新发送" forState:UIControlStateNormal];

            button.userInteractionEnabled = YES;

            if (self.timerX) {

                dispatch_source_cancel(self.timerX);

                self.timerX = 0;

            }



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